基于安卓系统戒指DIY应用的设计与实现
摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 研究的背景目的与意义 | 第10-13页 |
1.1.1 研究的背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究目的与意义 | 第11-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-16页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第14-15页 |
1.2.3 移动终端珠宝饰品应用的发展现状 | 第15-16页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文结构说明 | 第17-20页 |
第2章 安卓系统戒指DIY应用的需求分析 | 第20-26页 |
2.1 销售市场的需求分析 | 第20-23页 |
2.1.1 外部需求分析 | 第20-21页 |
2.1.2 内部需求分析 | 第21-23页 |
2.2 消费用户的需求分析 | 第23-24页 |
2.2.1 应用的用户需求分析 | 第23页 |
2.2.2 应用的功能需求分析 | 第23-24页 |
2.3 需求模型的建立 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 安卓系统戒指DIY应用的设计 | 第26-40页 |
3.1 工程项目目标 | 第26-28页 |
3.1.1 工程项目简介 | 第26页 |
3.1.2 工程项目应用流程设定 | 第26-28页 |
3.2 设计的工程描述 | 第28-32页 |
3.3 工程项目具体内容 | 第32-38页 |
3.3.1 界面设计的实现 | 第32-34页 |
3.3.2 交互设计的实现 | 第34-38页 |
3.4 本章小结 | 第38-40页 |
第4章 安卓系统戒指DIY应用的实现 | 第40-64页 |
4.1 产品概念 | 第40-41页 |
4.1.1 概述 | 第40-41页 |
4.1.2 营销流程设定 | 第41页 |
4.2 戒指DIY应用交互技术的实现 | 第41-62页 |
4.2.1 MainClass程序架构类: | 第41-53页 |
4.2.2 Main主程序类: | 第53-62页 |
4.3 本章小结 | 第62-64页 |
第5章 安卓系统戒指DIY应用的效果评价测试 | 第64-74页 |
5.1 应用的交互测试 | 第64-70页 |
5.1.1 交互模拟测试 | 第64-68页 |
5.1.2 用户体验测试 | 第68-70页 |
5.2 应用的效果与评价 | 第70-72页 |
5.3 本章小结 | 第72-74页 |
结论 | 第74-76页 |
参考文献 | 第76-80页 |
致谢 | 第80页 |