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论以用户思维方式为中心的智能移动终端交互设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究目的与意义第8-9页
    1.3 国内外现状第9-12页
第二章 智能移动终端概述第12-18页
    2.1 智能移动终端含义及种类第12页
    2.2 智能移动终端交互设计含义与原则第12-15页
        2.2.1 何为交互设计第13页
        2.2.2 功能有用性原则第13-14页
        2.2.3 交互可用性原则第14-15页
    2.3 智能移动终端交互设计要素第15-18页
第三章 基于用户思维方式的智能移动终端交互设计第18-30页
    3.1 用户思维第18-20页
    3.2 智能移动终端交互设计方式第20-23页
    3.3 基于用户思维方式的智能移动终端交互设计第23-30页
        3.3.1 屏幕尺寸设计第23-24页
        3.3.2 用户潜意识第24页
        3.3.3 自然匹配在智能移动终端交互设计中的运用第24-25页
        3.3.4 自动感应装置在智能移动终端交互设计中的运用第25-26页
        3.3.5 力感技术在智能移动终端交互设计中的运用第26-27页
        3.3.6 后台运行状况反馈设计第27-28页
        3.3.7 界面设计第28-29页
        3.3.8 人机交互设计第29-30页
第四章 金字塔式的用户思维方式第30-36页
    4.1 金字塔结构原理第30-31页
    4.2 信息识别第31-32页
    4.3 信息归类的途径第32-36页
第五章 论文研究在实践中的应用第36-40页
    5.1 中心论点第36页
    5.2 乐跑音乐APP界面设计第36-40页
        5.2.1 品牌定位第37页
        5.2.2 功能介绍第37页
        5.2.3 界面设计第37-40页
结论第40-42页
参考文献第42-44页
发表论文第44-46页
附录第46-48页
致谢第48页

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