摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景 | 第8页 |
1.2 研究目的与意义 | 第8-9页 |
1.3 国内外现状 | 第9-12页 |
第二章 智能移动终端概述 | 第12-18页 |
2.1 智能移动终端含义及种类 | 第12页 |
2.2 智能移动终端交互设计含义与原则 | 第12-15页 |
2.2.1 何为交互设计 | 第13页 |
2.2.2 功能有用性原则 | 第13-14页 |
2.2.3 交互可用性原则 | 第14-15页 |
2.3 智能移动终端交互设计要素 | 第15-18页 |
第三章 基于用户思维方式的智能移动终端交互设计 | 第18-30页 |
3.1 用户思维 | 第18-20页 |
3.2 智能移动终端交互设计方式 | 第20-23页 |
3.3 基于用户思维方式的智能移动终端交互设计 | 第23-30页 |
3.3.1 屏幕尺寸设计 | 第23-24页 |
3.3.2 用户潜意识 | 第24页 |
3.3.3 自然匹配在智能移动终端交互设计中的运用 | 第24-25页 |
3.3.4 自动感应装置在智能移动终端交互设计中的运用 | 第25-26页 |
3.3.5 力感技术在智能移动终端交互设计中的运用 | 第26-27页 |
3.3.6 后台运行状况反馈设计 | 第27-28页 |
3.3.7 界面设计 | 第28-29页 |
3.3.8 人机交互设计 | 第29-30页 |
第四章 金字塔式的用户思维方式 | 第30-36页 |
4.1 金字塔结构原理 | 第30-31页 |
4.2 信息识别 | 第31-32页 |
4.3 信息归类的途径 | 第32-36页 |
第五章 论文研究在实践中的应用 | 第36-40页 |
5.1 中心论点 | 第36页 |
5.2 乐跑音乐APP界面设计 | 第36-40页 |
5.2.1 品牌定位 | 第37页 |
5.2.2 功能介绍 | 第37页 |
5.2.3 界面设计 | 第37-40页 |
结论 | 第40-42页 |
参考文献 | 第42-44页 |
发表论文 | 第44-46页 |
附录 | 第46-48页 |
致谢 | 第48页 |