动画分镜头设计原理在故事漫画创作中的应用
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
引言 | 第9-11页 |
一、动画分镜的概念及作用 | 第11-14页 |
(一) 动画分镜概念 | 第11-12页 |
(二) 动画分镜在动画中的作用 | 第12-14页 |
1.动画分镜是前期拍摄的脚本 | 第12-13页 |
2.动画分镜是后期制作的主导 | 第13页 |
3.动画分镜是测定制作经费的依据 | 第13-14页 |
二、故事漫画分镜的概念及设计要素 | 第14-17页 |
(一)故事漫画分镜的概念 | 第14-15页 |
(二)故事漫画分镜的设计要素 | 第15-17页 |
1.发生顺序 | 第15页 |
2.观察角度 | 第15-16页 |
3.事与事的关联 | 第16页 |
4.节奏和情绪 | 第16-17页 |
三、动画分镜与故事漫画分镜之间的联系 | 第17-19页 |
(一)动画分镜与故事漫画分镜之间的相似性 | 第17-18页 |
(二)动画分镜对故事漫画分镜的启示 | 第18-19页 |
四、故事漫画中存在的问题 | 第19-21页 |
(一)故事漫画中画面不完整问题 | 第19页 |
(二)故事漫画情节不连贯问题 | 第19-20页 |
(三)故事漫画中时间节奏拖沓问题 | 第20-21页 |
五、故事漫画分镜头创作中问题的解决办法 | 第21-34页 |
(一)画面不完整问题的解决方法 | 第21-24页 |
1. 动画分镜的画面构图在故事漫画分镜中的运用 | 第21-23页 |
2. 动画分镜的轴线原理在故事漫画分镜中的运用 | 第23-24页 |
(二)情节不连贯问题的解决方法 | 第24-31页 |
1.动画分镜的叙事结构在故事漫画分镜中的运用 | 第24-28页 |
2. 动画分镜的蒙太奇手法在故事漫画分镜中的运用 | 第28-29页 |
3.动画分镜的角色表演在故事漫画分镜中的运用 | 第29-31页 |
(三)时间节奏拖沓问题的解决方法 | 第31-34页 |
1.动画分镜的时间节奏在故事漫画分镜中的运用 | 第31-34页 |
六、总结 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-37页 |
在学期间公开发表论文及著作情况 | 第37-38页 |
后记 | 第38页 |