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基于主动表观模型的多姿态人脸合成研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
符号对照表第9-10页
缩略语对照表第10-13页
第一章 绪论第13-21页
   ·选题背景与意义第13-15页
   ·国内外研究现状与分析第15-18页
   ·论文工作内容第18-19页
   ·全文研究成果与结构安排第19-21页
第二章 相关理论与技术第21-33页
   ·图像预处理第21-23页
   ·AAM形状建模第23-25页
   ·AAM纹理建模第25-26页
   ·AAM匹配算法第26-27页
   ·AAM标定与识别软件第27-29页
   ·LLE算法简介第29-30页
   ·本章小结第30-33页
第三章 LLE算法思想在多姿态人脸合成上的应用第33-45页
   ·问题形式化定义与相关工作概述第33-36页
     ·问题形式化定义第35页
     ·相关工作概述第35-36页
   ·解决方案第36-39页
   ·实验结果第39-41页
     ·人脸数据集1号人脸合成结果第39-40页
     ·人脸数据集2-10号人脸的多姿态合成结果第40-41页
   ·合成结果测试第41-43页
   ·本章小结第43-45页
第四章 姿态流形思想在多姿态人脸图像合成上的应用第45-59页
   ·问题形式化定义与相关工作概述第45-46页
     ·问题形式化定义第45页
     ·相关工作概述第45-46页
   ·解决方案第46-50页
     ·曲线拟合构建形状视角流形第48-49页
     ·新视角下人脸的三角剖分第49-50页
   ·线性仿射变换合成人脸纹理实验设计思路第50-52页
     ·求解线性仿射变换矩阵第50-52页
     ·人脸局部纹理合成第52页
   ·实验结果第52-54页
   ·合成结果测试第54-56页
   ·两种方法对比分析第56页
   ·本章小结第56-59页
第五章 总结与展望第59-63页
   ·全文总结第59-61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-65页
致谢第65-67页
作者简介第67页

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