基于主动表观模型的多姿态人脸合成研究与应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
符号对照表 | 第9-10页 |
缩略语对照表 | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-21页 |
·选题背景与意义 | 第13-15页 |
·国内外研究现状与分析 | 第15-18页 |
·论文工作内容 | 第18-19页 |
·全文研究成果与结构安排 | 第19-21页 |
第二章 相关理论与技术 | 第21-33页 |
·图像预处理 | 第21-23页 |
·AAM形状建模 | 第23-25页 |
·AAM纹理建模 | 第25-26页 |
·AAM匹配算法 | 第26-27页 |
·AAM标定与识别软件 | 第27-29页 |
·LLE算法简介 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-33页 |
第三章 LLE算法思想在多姿态人脸合成上的应用 | 第33-45页 |
·问题形式化定义与相关工作概述 | 第33-36页 |
·问题形式化定义 | 第35页 |
·相关工作概述 | 第35-36页 |
·解决方案 | 第36-39页 |
·实验结果 | 第39-41页 |
·人脸数据集1号人脸合成结果 | 第39-40页 |
·人脸数据集2-10号人脸的多姿态合成结果 | 第40-41页 |
·合成结果测试 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 姿态流形思想在多姿态人脸图像合成上的应用 | 第45-59页 |
·问题形式化定义与相关工作概述 | 第45-46页 |
·问题形式化定义 | 第45页 |
·相关工作概述 | 第45-46页 |
·解决方案 | 第46-50页 |
·曲线拟合构建形状视角流形 | 第48-49页 |
·新视角下人脸的三角剖分 | 第49-50页 |
·线性仿射变换合成人脸纹理实验设计思路 | 第50-52页 |
·求解线性仿射变换矩阵 | 第50-52页 |
·人脸局部纹理合成 | 第52页 |
·实验结果 | 第52-54页 |
·合成结果测试 | 第54-56页 |
·两种方法对比分析 | 第56页 |
·本章小结 | 第56-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-63页 |
·全文总结 | 第59-61页 |
·展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-67页 |
作者简介 | 第67页 |