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基于RIA站点客流三维可视化系统的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9页
   ·研究意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·主要研究内容第11-12页
   ·论文组织第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第2章 RIA 关键技术研究第14-40页
   ·Flex 技术第14-18页
     ·Flex Application 框架第14-15页
     ·MXML 标记语言第15-16页
     ·ActionScript 脚本语言第16-17页
     ·事件处理与通信第17-18页
   ·服务器端关键技术第18-28页
     ·业务流程模型化第19-20页
     ·服务发布第20-21页
     ·服务端缓存第21-23页
     ·服务端资源池优化第23-28页
   ·客户端关键技术第28-36页
     ·缓存数据组织第28-30页
     ·缓存数据存储第30-32页
     ·地图数据优化第32-36页
   ·空间数据处理第36-38页
     ·空间数据交互第36-37页
     ·空间数据融合第37-38页
   ·本章小结第38-40页
第3章 三维可视化技术研究第40-64页
   ·ActionScript 处理三维图形方法第40-49页
     ·三维图形基本变换算法处理第40-44页
     ·纹理生成与映射处理第44-47页
     ·三维空间索引处理第47-49页
   ·PaperVision3D 三维引擎第49-54页
     ·PaperVision3D 三维引擎组成第49-51页
     ·PaperVision3D 三维引擎处理方法第51-53页
     ·PaperVision3D 三维引擎与 Flex 集成第53-54页
   ·动态空间数据符号化模型第54-62页
     ·动态视觉变量第54-58页
     ·动态地图符号处理方法第58-61页
     ·三维地图符号模型第61-62页
   ·本章小结第62-64页
第4章 实现与测试第64-81页
   ·系统设计第64-68页
     ·系统功能设计第64-65页
     ·系统结构设计第65-68页
     ·系统接口设计第68页
   ·三维可视化系统实现第68-78页
     ·站点客流数据处理第69-70页
     ·站点客流数据符号化第70-71页
     ·三维场景功能加载第71-77页
     ·三维场景交互第77-78页
   ·系统测试第78-80页
     ·测试环境第78-79页
     ·性能测试第79-80页
     ·测试结论第80页
   ·本章小结第80-81页
第5章 总结与展望第81-83页
   ·总结第81-82页
   ·展望第82-83页
参考文献第83-90页
攻读硕士期间发表论文及科研情况第90-91页
致谢第91页

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