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电子设备三维仿真平台开发

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·背景知识介绍第9-11页
     ·开发背景第9页
     ·计算机仿真第9-11页
   ·仿真技术的国内外研究现状和进展第11-14页
     ·仿真技术的应用第11-12页
     ·仿真技术的国内外研究现状第12页
     ·虚拟现实技术的发展与研究现状第12-14页
   ·课题来源和意义第14页
   ·论文结构第14-15页
2 三维仿真平台总体设计研究第15-24页
   ·系统功能第15页
   ·设计目标第15页
   ·总体设计方案第15-16页
   ·三维物体建模及工具选择第16-18页
   ·图形库选择第18-19页
   ·OpenGL介绍第19-24页
     ·概述第19页
     ·OpenGL的工作原理第19-21页
     ·OpenGL的基础知识第21-24页
3 系统关键技术研究第24-38页
   ·VC环境下OpenGL多窗口显示第24-27页
     ·自定义消息第24-27页
     ·渲染场境的设定第27页
   ·三维虚拟曲面旋转技术第27-34页
     ·算法解析第28-32页
     ·旋转实现第32-34页
   ·全屏反走样第34-38页
     ·基于混合技术的反走样第35页
     ·基于累积缓存的反走样第35-36页
     ·基于多重采样的反走样第36页
     ·其他的反走样技术与本平台使用的反走样技术第36-38页
4 仿真平台的软件设计与实现第38-52页
   ·设计思想第38页
   ·系统开发环境第38-40页
     ·Windows系统下配置OpenGL第38页
     ·OpenGL绘图环境的设置第38-40页
   ·用户界面开发第40-43页
     ·BCGControlBar的简介第40-41页
     ·用户界面设计第41-43页
   ·各部分设计与实现第43-51页
     ·3DS模型的读入第43-44页
     ·三维模型的拾取第44-49页
     ·串口通信第49-50页
     ·拆装动画实现第50页
     ·数据库的使用第50-51页
   ·其他功能的实现第51-52页
5 系统调试及结果分析第52-56页
   ·运行环境第52页
   ·三维仿真平台运行情况第52-55页
   ·结果分析与展望第55-56页
6 结论第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-62页

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