论文摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
引言 | 第9-10页 |
第一章 网络虚拟物一般考察 | 第10-17页 |
第一节 网络虚拟物的概念及特征 | 第10-13页 |
第二节 网络虚拟物的本质及其表现形式 | 第13-15页 |
第三节 网络虚拟物的法律定位 | 第15-17页 |
第二章 网络虚拟物纠纷的司法救济 | 第17-26页 |
第一节 解决网络虚拟物纠纷的现实困境 | 第17-19页 |
第二节 网络虚拟物纠纷司法救济的必要性 | 第19-24页 |
第三节 网络虚拟物权利内容的确定 | 第24-26页 |
第三章 解决网络虚拟物纠纷的程序问题 | 第26-33页 |
第一节 网络虚拟无纠纷的诉讼当事人 | 第26-28页 |
第二节 网络虚拟物纠纷诉讼的立案与管辖 | 第28-29页 |
第三节 证据保全与举证责任分配 | 第29-33页 |
第四章 网络虚拟物纠纷解决机制的构想 | 第33-38页 |
第一节 法律制度的设计 | 第33-34页 |
第二节 推行网络实名制 | 第34-35页 |
第三节 关于游戏终止运营后相关问题的解决办法 | 第35-38页 |
结语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-41页 |
注释 | 第41-43页 |
作者简介及科研成果 | 第43-44页 |
后记 | 第44页 |