动漫产业竞争力国际比较研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景及问题提出 | 第10-13页 |
·研究意义 | 第13-14页 |
·理论意义 | 第13-14页 |
·实践意义 | 第14页 |
·研究内容、方法和论文框架 | 第14-17页 |
·研究内容 | 第14-16页 |
·研究方法 | 第16-17页 |
·本文创新点和不足之处 | 第17-18页 |
·创新点 | 第17页 |
·不足之处 | 第17-18页 |
第二章 国内外研究述评 | 第18-26页 |
·国外研究现状 | 第18-21页 |
·国外关于动漫产业研究现状 | 第18-20页 |
·国外关于动漫产业国际竞争力的研究现状 | 第20-21页 |
·国内研究现状 | 第21-25页 |
·国内文化产业和创意产业的研究现状 | 第21-22页 |
·动漫产业国内研究现状 | 第22-24页 |
·竞争力国内研究 | 第24-25页 |
·对国内外研究述评 | 第25-26页 |
第三章 相关概念界定 | 第26-39页 |
·动漫概述 | 第26-30页 |
·关于动漫 | 第26页 |
·动漫文化 | 第26页 |
·动漫产业 | 第26-28页 |
·全球动漫发展 | 第28-30页 |
·国际竞争力 | 第30-38页 |
·竞争力概念 | 第31页 |
·产业竞争力框架及其发展 | 第31-32页 |
·竞争力评价体系 | 第32-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 动漫产业全球化概况分析 | 第39-55页 |
·一些国家动漫产业概述 | 第39-46页 |
·美国 | 第39-41页 |
·日本 | 第41-44页 |
·韩国 | 第44-46页 |
·本文数据来源 | 第46-47页 |
·动漫企业国际比较 | 第47-53页 |
·动漫企业类型 | 第47-48页 |
·动漫企业使用技术比较 | 第48-51页 |
·动漫产品比较 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第五章 典型地区动漫产业生产网分析 | 第55-65页 |
·动漫企业全球网络结构 | 第55-59页 |
·美国 | 第55-57页 |
·加拿大 | 第57-58页 |
·欧洲 | 第58页 |
·亚洲 | 第58-59页 |
·动漫城市分类 | 第59-63页 |
·好莱坞模式 | 第59-60页 |
·旧金山模式 | 第60-61页 |
·蒙特利尔模式 | 第61-62页 |
·首尔模式 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-65页 |
第六章 动漫产业竞争力影响因素分析 | 第65-75页 |
·宏观层面分析 | 第65-69页 |
·变量选取 | 第65-67页 |
·实证分析 | 第67-69页 |
·微观层面分析 | 第69-74页 |
·核心因素 | 第69-74页 |
·外部因素 | 第74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第七章 我国动漫产业发展对策研究 | 第75-84页 |
·中国动漫产业的历史和现状 | 第75-78页 |
·中国动漫产业问题 | 第78-80页 |
·发展我国动漫产业的建议 | 第80-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
结论 | 第84-86页 |
在学期间发表的科研成果 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-92页 |
致谢 | 第92页 |