摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·计算机图形学与实体造型 | 第7-9页 |
·计算机图形学的发展现状 | 第7页 |
·计算机图形学的广泛应用 | 第7-8页 |
·实体造型 | 第8-9页 |
·课题研究的目的、意义 | 第9-10页 |
·课题研究的主要内容 | 第10-11页 |
第二章 实体建模基础 | 第11-17页 |
·几何造型基础 | 第11-15页 |
·表示形体模型的形式 | 第11页 |
·三维形体的表示方法 | 第11-13页 |
·正则形体与正则布尔运算 | 第13-15页 |
·软件开发工具 | 第15-17页 |
第三章 实体建模关键算法研究与实现 | 第17-35页 |
·基于降维思想的三维布尔运算 | 第17-21页 |
·降维算法示例说明与算法分析 | 第17-18页 |
·基于降维处理的算法步骤 | 第18-19页 |
·三维布尔运算结果的提取 | 第19-21页 |
·几何图元的代数表示 | 第21-23页 |
·线形对象 | 第21-22页 |
·平面对象 | 第22-23页 |
·二维相交算法 | 第23-27页 |
·点到线形对象的距离 | 第23-25页 |
·线形对象之间的相交 | 第25-26页 |
·线形对象与折线的相交 | 第26-27页 |
·三维相交算法 | 第27-29页 |
·线形对象与平面相交 | 第27-28页 |
·线形对象与多边形之间的相交 | 第28-29页 |
·二维布尔运算 | 第29-33页 |
·Weiler-Atherton 算法 | 第29-32页 |
·扩展的 Weiler Atherton 算法及其实现 | 第32-33页 |
·二维裁剪奇异情况处理 | 第33页 |
·碰撞检测技术 | 第33-35页 |
第四章 CSG 树技术 | 第35-43页 |
·实体几何构造模式 | 第35-36页 |
·基于二叉树的 CSG 树模型 | 第36-41页 |
·二叉树及其存储结构 | 第36-38页 |
·二叉树的遍历 | 第38-39页 |
·基于二叉树的 CSG 树 | 第39-41页 |
·CSG 树在建模中的应用 | 第41-43页 |
第五章 实体建模软件设计及应用 | 第43-61页 |
·实体建模软件与载体通信系统电磁兼容分析软件的接口 | 第43-46页 |
·实体建模软件设计 | 第46-56页 |
·软件模块设计 | 第46-55页 |
·软件界面 | 第55-56页 |
·实体建模软件建模实例 | 第56-61页 |
结束语 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |