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实体建模技术及其应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·计算机图形学与实体造型第7-9页
     ·计算机图形学的发展现状第7页
     ·计算机图形学的广泛应用第7-8页
     ·实体造型第8-9页
   ·课题研究的目的、意义第9-10页
   ·课题研究的主要内容第10-11页
第二章 实体建模基础第11-17页
   ·几何造型基础第11-15页
     ·表示形体模型的形式第11页
     ·三维形体的表示方法第11-13页
     ·正则形体与正则布尔运算第13-15页
   ·软件开发工具第15-17页
第三章 实体建模关键算法研究与实现第17-35页
   ·基于降维思想的三维布尔运算第17-21页
     ·降维算法示例说明与算法分析第17-18页
     ·基于降维处理的算法步骤第18-19页
     ·三维布尔运算结果的提取第19-21页
   ·几何图元的代数表示第21-23页
     ·线形对象第21-22页
     ·平面对象第22-23页
   ·二维相交算法第23-27页
     ·点到线形对象的距离第23-25页
     ·线形对象之间的相交第25-26页
     ·线形对象与折线的相交第26-27页
   ·三维相交算法第27-29页
     ·线形对象与平面相交第27-28页
     ·线形对象与多边形之间的相交第28-29页
   ·二维布尔运算第29-33页
     ·Weiler-Atherton 算法第29-32页
     ·扩展的 Weiler Atherton 算法及其实现第32-33页
     ·二维裁剪奇异情况处理第33页
   ·碰撞检测技术第33-35页
第四章 CSG 树技术第35-43页
   ·实体几何构造模式第35-36页
   ·基于二叉树的 CSG 树模型第36-41页
     ·二叉树及其存储结构第36-38页
     ·二叉树的遍历第38-39页
     ·基于二叉树的 CSG 树第39-41页
   ·CSG 树在建模中的应用第41-43页
第五章 实体建模软件设计及应用第43-61页
   ·实体建模软件与载体通信系统电磁兼容分析软件的接口第43-46页
   ·实体建模软件设计第46-56页
     ·软件模块设计第46-55页
     ·软件界面第55-56页
   ·实体建模软件建模实例第56-61页
结束语第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-68页

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