展示空间的视觉心理研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 绪论 | 第8-11页 |
| ·立题的依据 | 第8页 |
| ·研究的价值 | 第8页 |
| ·研究内容 | 第8-9页 |
| ·创新点 | 第9-10页 |
| ·研究目标 | 第10-11页 |
| 2.展示设计概述 | 第11-14页 |
| ·起源 | 第11页 |
| ·定义与范畴 | 第11页 |
| ·多学科的交融 | 第11-12页 |
| ·发展趋势 | 第12-14页 |
| ·经济、技术的推动 | 第12页 |
| ·受众的改变 | 第12-13页 |
| ·引领全新的生活方式 | 第13-14页 |
| 3.展示中的受众分析 | 第14-25页 |
| ·确定目标观众 | 第14页 |
| ·观众行为的产生过程 | 第14-16页 |
| ·接收外界刺激 | 第14页 |
| ·产生认知 | 第14-15页 |
| ·行为判断 | 第15-16页 |
| ·关于展示空间的调查问卷 | 第16-25页 |
| 4.展示空间中的视觉性 | 第25-30页 |
| ·视知觉的工作机制 | 第25-26页 |
| ·视觉特点对设计的启示 | 第26-29页 |
| ·引发注目 | 第26-27页 |
| ·认知努力 | 第27-28页 |
| ·引发联想、记忆 | 第28-29页 |
| ·视觉特点在设计中的应用 | 第29-30页 |
| 5.展示空间中的心理体验 | 第30-50页 |
| ·心理活动的产生 | 第30页 |
| ·观众的心理需求 | 第30-32页 |
| ·心理体验的过程 | 第30-31页 |
| ·情感共鸣 | 第31页 |
| ·唤起记忆 | 第31-32页 |
| ·亲身体验、社会交往 | 第32页 |
| ·对设计的启示 | 第32-50页 |
| ·空间节奏 | 第32-41页 |
| ·引发情感 | 第41-44页 |
| ·加深记忆 | 第44-48页 |
| ·参与互动 | 第48-50页 |
| 6.叙事手法在展示空间中的引用 | 第50-53页 |
| ·视觉叙述和空间情节叙述 | 第50-51页 |
| ·视觉叙述 | 第50页 |
| ·空间情节叙述 | 第50-51页 |
| ·叙事手法的优势 | 第51-52页 |
| ·设计师与观众之间的交流媒介 | 第52-53页 |
| 7.设计应用 | 第53-59页 |
| ·信息的视觉化叙述 | 第53-55页 |
| ·空间的叙事情节 | 第55-57页 |
| ·唤起情感与心理节奏 | 第57-59页 |
| 结论 | 第59-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 个人简介 | 第63-64页 |
| 导师简介 | 第64-65页 |
| 获得成果目录 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |