多媒体水墨商业片头设计与实现
摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·影视片头设计现况 | 第11-13页 |
·工作的结构及重点分类 | 第13-14页 |
·工作内容和理论构架 | 第13页 |
·工作的重点分类 | 第13-14页 |
·工作的意义及研究方式 | 第14-15页 |
·工作的意义 | 第14页 |
·工作方式 | 第14-15页 |
第2章 中国风水墨商业片头设计内容 | 第15-21页 |
·商业片头设计的方向和思路 | 第15页 |
·水墨效果的运用 | 第15-19页 |
·水墨效果的形式体现 | 第17-18页 |
·水墨效果运用意义 | 第18-19页 |
·商业宣传片制作流程 | 第19-21页 |
第3章 中国风水墨商业片头设计过程 | 第21-53页 |
·宣传片方案解析 | 第21-23页 |
·"鸣鹿苑"电视形象宣传片策划方案 | 第21页 |
·公司文化的了解 | 第21-22页 |
·山庄基本LOGO图形整理 | 第22页 |
·实地考察与交流构思方案 | 第22-23页 |
·分镜头脚本与素材制作 | 第23-36页 |
·鸣鹿苑电视形象宣传片策划文案 | 第23-24页 |
·样片分析与技法确立 | 第24-26页 |
·素材收集和管理 | 第26-30页 |
·素材制作和深加工 | 第30-32页 |
·分镜头规划和制作 | 第32-36页 |
·动态合成 | 第36-45页 |
·数字合成技术 | 第36-37页 |
·第一镜头拼合范例 | 第37-42页 |
·动态元素动画制作 | 第42-45页 |
·特效部分 | 第45-50页 |
·Particle illusion创建粒子 | 第45-47页 |
·蒙版做水墨转场 | 第47-49页 |
·层的合成模式 | 第49-50页 |
·渲染输出 | 第50-53页 |
第4章 设计结果和目标展示 | 第53-64页 |
·片头设计成果 | 第53-56页 |
·设计目标的实现 | 第56-60页 |
·宣传目的体现 | 第56页 |
·水墨方案的体现 | 第56-58页 |
·水墨风格的体现 | 第58-60页 |
·水墨设计的重要意义 | 第60-64页 |
·传统文化的彰显 | 第60-62页 |
·水墨设计适应后现代主义的审美 | 第62-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第68页 |