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基于图像的人体点云模型重建

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
第1章 绪论第6-11页
   ·研究背景第6-7页
   ·研究现状第7-8页
   ·本文的主要研究内容第8-9页
   ·理论意义与实际意义第9-11页
第2章 摄像机模型与标定第11-21页
   ·摄像机坐标系第11-14页
   ·摄像机模型第14-16页
   ·摄像机标定第16-21页
     ·标定原理第16-17页
     ·标定过程第17-21页
第3章 生成人体模型第21-27页
   ·创建人体可视外壳第21-25页
     ·创建原理第21-22页
     ·创建过程第22-25页
   ·平滑处理人体模型第25-27页
第4章 三维人体模型的渲染第27-41页
   ·提取颜色信息第27-31页
     ·OpenCV第27页
     ·提取颜色值(RGB)第27-31页
   ·完成渲染第31-41页
     ·OpenGL第31-32页
     ·渲染过程初始化第32-36页
     ·完成交互式渲染第36-41页
第5章 总结与展望第41-42页
参考文献第42-45页
攻读硕士期间发表的学术论文第45-46页
致谢第46-47页
附:第47-53页

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