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虚拟装配中碰撞检测技术的研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题研究背景及来源第9页
   ·相关技术的发展现状第9-16页
     ·虚拟现实技术第9-14页
     ·虚拟装配第14-15页
     ·碰撞检测技术发展第15-16页
   ·论文主要内容及研究目标第16-17页
第2章 三维模型文件格式第17-26页
   ·3ds文件格式第17-22页
     ·3ds文件的组成第17-21页
     ·3ds文件的读取第21-22页
   ·Fbx文件格式第22-25页
     ·Fbx文件的组成第23-24页
     ·Fbx文件的读取第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第3章 经典碰撞检测技术第26-41页
   ·碰撞检测技术的总体框架第26页
   ·包围体技术第26-31页
     ·AABB包围盒第27-28页
     ·OBB包围盒第28-29页
     ·k-Dops包围盒第29-30页
     ·Sphere包围球第30-31页
   ·层次包围体技术第31-36页
     ·层次包围体树的度数第31-32页
     ·层次包围体树的构造策略第32-35页
     ·层次包围体树的遍历策略第35-36页
   ·空间划分技术第36-40页
     ·八叉树第36-38页
     ·BSP树第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 基于物理引擎的碰撞检测技术第41-56页
   ·常用物理引擎简介第41-47页
     ·ODE物理引擎第41-44页
     ·Bullet物理引擎第44-47页
   ·Bullet物理引擎中碰撞检测的实现第47-53页
     ·Broadphase碰撞检测第47-53页
     ·Narrowphase碰撞检测第53页
   ·Bullet与ODE的比较第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第5章 碰撞检测功能实现第56-71页
   ·系统运行前准备工作第56-62页
     ·系统运行环境配置第56-58页
     ·打包msi安装程序第58-62页
   ·系统运行第62-70页
     ·系统运行流程第62-64页
     ·碰撞检测实现过程第64-67页
     ·碰撞检测实现效果第67-70页
   ·本章小结第70-71页
第6章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71-72页
   ·展望第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76页

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