摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-10页 |
1 绪论 | 第10-15页 |
·课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
·UI 系统特效背景 | 第10-11页 |
·UI 系统特效的意义 | 第11页 |
·移动智能终端 UI 特效技术的发展现状 | 第11-12页 |
·研究涉及领域 | 第12-13页 |
·本文研究的主要内容 | 第13-15页 |
2 移动智能终端应用环境研究 | 第15-24页 |
·概述 | 第15-18页 |
·Android 基本概念 | 第15页 |
·Android 系统特性 | 第15页 |
·Android 平台架构 | 第15-18页 |
·Android 程序应用 | 第18-20页 |
·Android 运行环境 | 第18页 |
·Android 的 Java 程序环境 | 第18-19页 |
·JNI 的应用 | 第19页 |
·Android 程序应用架构 | 第19-20页 |
·Android GUI 系统 | 第20-23页 |
·概述 | 第20-21页 |
·Skia 和 2D 图形库 | 第21-22页 |
·Android 的 OpenGL 系统与 3D 图形库 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 UI 特效模型 | 第24-38页 |
·相关知识 | 第24-26页 |
·基于物理过程模型 | 第24页 |
·数学几何模型 | 第24-25页 |
·粒子系统模型 | 第25-26页 |
·水波特效模型 | 第26-28页 |
·3D 界面翻转模型 | 第28-30页 |
·定义 | 第28-29页 |
·椭圆曲线轨迹模型 | 第29-30页 |
·3D 翻页模型 | 第30-37页 |
·PC 机翻页模型 | 第30-33页 |
·智能终端翻页特效模型 | 第33-36页 |
·轴对称轨迹模型 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
4 技术实现 | 第38-54页 |
·图像处理算法 | 第38-41页 |
·旋转变换 | 第38-39页 |
·对称变换 | 第39-40页 |
·图像缩放变换 | 第40页 |
·组合变换 | 第40-41页 |
·特效设计 | 第41-45页 |
·图像信息获取 | 第41-43页 |
·图形图像库 | 第43-44页 |
·图形渲染 | 第44-45页 |
·算法设计及实现 | 第45-54页 |
·3D 翻转特效算法 | 第45-48页 |
·3D 翻页特效算法 | 第48-50页 |
·仿真结果 | 第50-51页 |
·结果分析 | 第51-54页 |
·本章小结 | 第54页 |
5 UI 特效用户体验测试评估 | 第54-71页 |
·用户体验概述 | 第54-58页 |
·用户体验定义和界定 | 第54-55页 |
·用户体验分类 | 第55-56页 |
·用户体验的影响因素 | 第56-57页 |
·用户体验目标 | 第57-58页 |
·用户体验模型 | 第58-62页 |
·用户体验信息收集及其方法 | 第58-59页 |
·用户体验信息分析 | 第59-60页 |
·用户体验模型建立 | 第60-62页 |
·用户体验测试与评估 | 第62-70页 |
·概述 | 第62-63页 |
·用户体验测试意义 | 第63-64页 |
·用户体验测试评估方法 | 第64-66页 |
·用户体验测试与评估 | 第66-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
6 总结与展望 | 第71-73页 |
·总结 | 第71页 |
·展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
在学研究成果 | 第76-77页 |
致谢 | 第77页 |