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三维城市模型的建立以及基于WEB的可视化研究及应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
1 绪论第10-18页
   ·课题研究背景第10-11页
   ·基本概念第11-12页
     ·数字城市第11页
     ·三维城市模型第11页
     ·可视化第11页
     ·WebGIS第11-12页
   ·国内外发展现状第12-16页
   ·课题研究的目的及意义第16页
   ·论文的主要内容和组织形式第16-18页
2 需求分析与架构设计第18-29页
   ·需求分析第18-21页
     ·用户概要第18-20页
     ·用例一览第20-21页
   ·架构设计第21-28页
     ·系统架构第21-23页
     ·软件架构第23-25页
     ·关键用例实现第25-28页
   ·小结第28-29页
3 关键技术研究第29-47页
   ·城市GIS 数据的集成第29-35页
     ·FDO 基本架构第29-30页
     ·FDO 基本概念第30-31页
     ·FDO Provider第31-33页
     ·建立FDO 连接第33页
     ·FDO 数据操作第33-35页
   ·三维城市模型的生成第35-40页
     ·地形模型的生成第35-36页
     ·城市建筑模型的生成第36-38页
     ·树木、路标、电线杆等点要素的三维模型的生成第38-39页
     ·地形模型与地物模型的集成第39-40页
   ·三维城市模型数据的组织第40-42页
     ·数据组织结构的重要性第40页
     ·基于四叉树的金字塔组织结构第40-42页
   ·三维模型在Web 客户端上的渲染第42-46页
     ·Web 客户端三维渲染需求第42页
     ·几种Web 客户端三维渲染技术及其比较第42-45页
     ·Web 端三维渲染技术的选择及理由第45-46页
   ·小结第46-47页
4 Web-based Viewer 的设计与实现第47-61页
   ·设计要求第47-50页
     ·功能要求第47-48页
     ·性能要求第48-49页
     ·其他要求第49-50页
   ·总体设计第50-52页
   ·基于天空盒技术的三维城市场景渲染第52-55页
     ·基本思路第53-54页
     ·具体实现第54-55页
   ·基于深度图的临时三维模型第55-60页
     ·基本思路第55-58页
     ·简化方法第58-59页
     ·具体实现第59-60页
   ·小结第60-61页
5 测试与验证第61-67页
   ·测试准备第61-62页
     ·测试环境搭建第61-62页
     ·测试数据准备第62页
     ·测试计划第62页
   ·基本功能测试第62-64页
     ·集成GIS 数据第62-63页
     ·生成城市三维模型第63页
     ·Web 端渲染三维城市模型第63-64页
   ·其他评测第64-66页
     ·Web 端渲染性能测试第64-66页
     ·Web 端平台兼容性测试第66页
   ·小结第66-67页
6 总结与展望第67-69页
   ·对本文工作的总结第67页
   ·对未来工作的展望第67-69页
参考文献第69-72页
附录第72-77页
致谢第77-78页
作者攻读学位期间发表的论文目录第78-81页
附件第81页

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