脚踏键盘游戏系统细化设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题的应用背景 | 第8页 |
·科技馆项目开发的研究综述 | 第8-10页 |
·研究任务和目标 | 第10页 |
·论文组织结构 | 第10-12页 |
2 系统总体设计 | 第12-16页 |
·展项系统功能概述 | 第12-13页 |
·系统的设计方案 | 第13-15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
3 系统的硬件结构设计 | 第16-22页 |
·硬件系统构成 | 第16-17页 |
·采集卡的工作原理 | 第17-19页 |
·脚踏键盘的设计原理 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
4 关键技术 | 第22-35页 |
·采集卡与程序之间的通信 | 第22-24页 |
·DIRECTX 游戏设计 | 第24-33页 |
·定时器的使用 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
5 游戏程序设计 | 第35-54页 |
·系统操作流程设计 | 第35-39页 |
·程序框架结构及流程设计 | 第39-41页 |
·程序详细设计 | 第41-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
6 系统的实现、测试与维护 | 第54-57页 |
·系统的实现 | 第54-55页 |
·系统的测试 | 第55-56页 |
·系统的维护 | 第56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |