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脚踏键盘游戏系统细化设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题的应用背景第8页
   ·科技馆项目开发的研究综述第8-10页
   ·研究任务和目标第10页
   ·论文组织结构第10-12页
2 系统总体设计第12-16页
   ·展项系统功能概述第12-13页
   ·系统的设计方案第13-15页
   ·本章小结第15-16页
3 系统的硬件结构设计第16-22页
   ·硬件系统构成第16-17页
   ·采集卡的工作原理第17-19页
   ·脚踏键盘的设计原理第19-21页
   ·本章小结第21-22页
4 关键技术第22-35页
   ·采集卡与程序之间的通信第22-24页
   ·DIRECTX 游戏设计第24-33页
   ·定时器的使用第33-34页
   ·本章小结第34-35页
5 游戏程序设计第35-54页
   ·系统操作流程设计第35-39页
   ·程序框架结构及流程设计第39-41页
   ·程序详细设计第41-53页
   ·本章小结第53-54页
6 系统的实现、测试与维护第54-57页
   ·系统的实现第54-55页
   ·系统的测试第55-56页
   ·系统的维护第56页
   ·本章小结第56-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-60页

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