| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-15页 |
| ·研究背景与意义 | 第8-9页 |
| ·国内外研究概况 | 第9-13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| ·文章组织结构 | 第14-15页 |
| 2 基于体绘制的三维医学图像可视化系统设计 | 第15-22页 |
| ·3DVisual 系统框架 | 第15-16页 |
| ·VRS 子系统框架 | 第16-18页 |
| ·VRS 子系统模块划分和整体流程 | 第18-21页 |
| ·小结 | 第21-22页 |
| 3 基于光线投射法的直接体绘制技术 | 第22-36页 |
| ·基本原理 | 第22-23页 |
| ·算法流程 | 第23-29页 |
| ·体绘制渲染效果逼真度研究 | 第29-33页 |
| ·实验结果分析 | 第33-35页 |
| ·小结 | 第35-36页 |
| 4 光照模型的计算与实现 | 第36-48页 |
| ·光照模型概述 | 第36-39页 |
| ·真实感绘制技术 | 第39-43页 |
| ·光照模型的实现 | 第43-45页 |
| ·实验结果分析 | 第45-47页 |
| ·小结 | 第47-48页 |
| 5 系统测试 | 第48-55页 |
| ·测试环境 | 第48页 |
| ·功能测试 | 第48-53页 |
| ·性能测试 | 第53-55页 |
| 6 总结与展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |