摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-15页 |
·研究背景与意义 | 第8-9页 |
·国内外研究概况 | 第9-13页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·文章组织结构 | 第14-15页 |
2 基于体绘制的三维医学图像可视化系统设计 | 第15-22页 |
·3DVisual 系统框架 | 第15-16页 |
·VRS 子系统框架 | 第16-18页 |
·VRS 子系统模块划分和整体流程 | 第18-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
3 基于光线投射法的直接体绘制技术 | 第22-36页 |
·基本原理 | 第22-23页 |
·算法流程 | 第23-29页 |
·体绘制渲染效果逼真度研究 | 第29-33页 |
·实验结果分析 | 第33-35页 |
·小结 | 第35-36页 |
4 光照模型的计算与实现 | 第36-48页 |
·光照模型概述 | 第36-39页 |
·真实感绘制技术 | 第39-43页 |
·光照模型的实现 | 第43-45页 |
·实验结果分析 | 第45-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
5 系统测试 | 第48-55页 |
·测试环境 | 第48页 |
·功能测试 | 第48-53页 |
·性能测试 | 第53-55页 |
6 总结与展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |