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虚拟膝关节镜手术中手术器械的运动控制与碰撞检测

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·虚拟手术介绍第11-13页
     ·虚拟手术的发展及现状第11-13页
     ·虚拟手术系统的构成第13页
   ·虚拟手术中的运动控制与碰撞检测第13-14页
     ·运动控制第14页
     ·碰撞检测第14页
   ·本文工作及章节安排第14-16页
第二章 手术器械的运动控制第16-26页
   ·三维空间的二维显示第16-18页
     ·相机模拟第16-17页
     ·三维图形显示流程第17-18页
   ·三维模型的基本变换第18-24页
     ·几何变换矩阵第18-19页
     ·各种基本几何变换第19-22页
     ·三维组合变换第22-24页
   ·六自由度模型的运动第24-26页
第三章 手术器械的碰撞检测第26-37页
   ·层次包围盒法简介第26页
   ·包装盒类型第26-30页
     ·包围球第26-27页
     ·AABB包围盒第27页
     ·OBB包装盒第27-28页
     ·k-DOPs包装盒第28页
     ·包围盒比较第28-30页
   ·层次包围盒的建立与更新第30-32页
     ·层次包围盒的建立方法第30-31页
     ·层次包围盒的更新第31-32页
   ·基于AABB包围盒的碰撞检测算法第32-37页
     ·算法基本流程第32-34页
     ·基本几何元素的相交检测第34-37页
第四章 虚拟膝关节镜手术中的穿戳器实例第37-61页
   ·系统实现的环境第37-40页
     ·VC++和MFC第37页
     ·OpenGL简介第37-38页
     ·OpenGL对模型运动实现的支持第38-40页
   ·穿戳器模型运动的实现第40-48页
     ·用到的数据结构第41页
     ·模型运动控制流程第41-43页
     ·平移运动第43-44页
     ·旋转运动第44-48页
   ·穿戳器模型的碰撞检测第48-59页
     ·用到的数据结构第48页
     ·包围盒的建立第48-50页
     ·包围盒的更新第50-54页
     ·相交检测第54-57页
     ·穿戳器及套管的配合运动第57-59页
   ·实例效果第59-61页
第五章 结束语第61-62页
致谢第62-63页
作者在学期间取得的学术成果第63-64页
参考文献第64-66页

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