基于OMAP5910的MPEG-4流媒体传输系统的设计与实现
| 中文摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-8页 |
| ·课题背景 | 第6页 |
| ·本文实现内容 | 第6页 |
| ·本文的主要工作和论文结构 | 第6-8页 |
| 第二章 流媒体概述 | 第8-11页 |
| ·流媒体技术概述 | 第8-10页 |
| ·流媒体的起源和发展 | 第8-9页 |
| ·流媒体 | 第9-10页 |
| ·本章小结 | 第10-11页 |
| 第三章 系统开发环境简介 | 第11-18页 |
| ·嵌入式Linux | 第11-13页 |
| ·从Linux 到嵌入式Linux | 第11页 |
| ·嵌入式Linux 的特点 | 第11-12页 |
| ·uCLinux | 第12-13页 |
| ·硬件开发平台OMAP5910 | 第13-17页 |
| ·OMAP5910 概述 | 第13页 |
| ·OMAP5910 结构 | 第13-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第四章 MPEG-4 数据封装的设计 | 第18-26页 |
| ·MPEG-4 概述 | 第18页 |
| ·对MPEG-4 数据重新封装的方法 | 第18-25页 |
| ·MPEG-4 文件格式 | 第18-24页 |
| ·改进后的MPEG-4 数据格式 | 第24-25页 |
| ·MPEG-4 数据格式封装方法 | 第25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第五章 Linux 程序设计 | 第26-49页 |
| ·socket 网络程序设计方法 | 第26-37页 |
| ·套接字接口(socket 编程) | 第26-28页 |
| ·socket 通信常用API 函数 | 第28-32页 |
| ·数据流通信 | 第32-37页 |
| ·多线程程序设计方法 | 第37-43页 |
| ·线程的概念 | 第37-38页 |
| ·多线程程序 | 第38-41页 |
| ·修改线程的属性 | 第41-43页 |
| ·管道程序的设计 | 第43-48页 |
| ·管道的特点 | 第44页 |
| ·管道的系统调用 | 第44-45页 |
| ·先进先出文件FIFO | 第45-47页 |
| ·FIFO 文件程序设计 | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第六章 系统设计与测试结果 | 第49-56页 |
| ·系统硬件设计 | 第49-50页 |
| ·系统软件设计 | 第50-55页 |
| ·流媒体传输流程 | 第50-51页 |
| ·服务器端软件设计 | 第51-52页 |
| ·客户端软件设计 | 第52-54页 |
| ·客户端播放部分软件设计 | 第54-55页 |
| ·系统测试结果 | 第55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 结束语 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60页 |