基于P2P的流媒体点播关键技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
§1-1 课题的研究背景 | 第9-10页 |
§1-2 国内外研究现状 | 第10-11页 |
§1-3 研究的目的和意义 | 第11页 |
§1-4 研究的内容 | 第11-12页 |
§1-5 本文的组织结构 | 第12-13页 |
第二章 流媒体点播技术的相关理论 | 第13-22页 |
§2-1 P2P 技术 | 第13-14页 |
2-1-1 P2P 概念 | 第13页 |
2-1-2 P2P 技术的特点 | 第13-14页 |
§2-2 P2P 网络的拓扑结构 | 第14-17页 |
§2-3 P2P 技术的应用 | 第17-18页 |
2-3-1 P2P 技术的广泛应用领域 | 第17-18页 |
2-3-2 P2P 技术的流媒体应用 | 第18页 |
§2-4 流媒体技术 | 第18-19页 |
§2-5 P2P 流媒体系统 | 第19-21页 |
2-5-1 P2P 流媒体系统性能比较 | 第19-20页 |
2-5-2 P2P 流媒体系统传输方式 | 第20-21页 |
§2-6 本章小结 | 第21-22页 |
第三章 P2P 流媒体点播系统的关键技术 | 第22-29页 |
§3-1 系统主要性能及其影响因素 | 第22-24页 |
3-1-1 播放启动延迟 | 第22-23页 |
3-1-2 播放连续度 | 第23页 |
3-1-3 服务器负载 | 第23-24页 |
§3-2 流媒体点播系统关键技术分析 | 第24-25页 |
3-2-1 激励机制 | 第24页 |
3-2-2 数据调度 | 第24页 |
3-2-3 缓存管理 | 第24-25页 |
§3-3 缓存管理概述 | 第25-26页 |
3-3-1 流媒体缓存 | 第25页 |
3-3-2 缓存管理的重要性 | 第25页 |
3-3-3 缓存机制要达到的效果 | 第25-26页 |
§3-4 缓存策略 | 第26-28页 |
3-4-1 传统缓存策略 | 第26页 |
3-4-2 缓存视图 | 第26-28页 |
§3-5 缓存替换策略 | 第28页 |
3-5-1 缓存替换算法概述 | 第28页 |
3-5-2 传统的缓存替换算法 | 第28页 |
§3-6 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 基于用户行为特征的缓存策略 | 第29-40页 |
§4-1 用户点播的行为特征 | 第29-32页 |
4-1-1 用户点播的行为特征分析 | 第29-31页 |
4-1-2 数据块热度表 | 第31-32页 |
§4-2 基于用户行为特征的缓存机制 | 第32-36页 |
4-2-1 缓存机制框架 | 第32-33页 |
4-2-2 流媒体点播系统流程 | 第33页 |
4-2-3 缓存设计 | 第33-34页 |
4-2-4 数据块预取和保留 | 第34-36页 |
§4-3 需求值和热度值替换策略 | 第36-38页 |
4-3-1 最多可用丢弃替换策略 | 第36-37页 |
4-3-2 需求值和热度值替换策略 | 第37-38页 |
4-3-3 算法描述 | 第38页 |
§4-4 本章小结 | 第38-40页 |
第五章 P2P 流媒体点播系统仿真实验和结果分析 | 第40-49页 |
§5-1 仿真环境 | 第40-43页 |
5-1-1 NS2 仿真平台 | 第40-41页 |
5-1-2 NS2 的功能模块 | 第41-42页 |
5-1-3 NS2 仿真过程 | 第42-43页 |
§5-2 GT-ITM 拓扑生成器 | 第43页 |
§5-3 仿真的设计和实现 | 第43-46页 |
5-3-1 仿真场景设置 | 第43-44页 |
5-3-2 生成网络拓扑 | 第44-46页 |
§5-4 实验结果与数据分析 | 第46-48页 |
5-4-1 播放启动延迟 | 第46页 |
5-4-2 播放连续度 | 第46-48页 |
5-4-3 服务器负载 | 第48页 |
§5-5 本章小结 | 第48-49页 |
第六章 总结与展望 | 第49-50页 |
§6-1 总结 | 第49页 |
§6-2 展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53页 |