虚拟数控车床系统建模及加工过程仿真的研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-16页 |
| ·引言 | 第8-9页 |
| ·选题的背景及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文的主要内容、研究目标 | 第12-14页 |
| ·本课题拟解决的关键问题、研究方案 | 第14-16页 |
| 第二章 几何建模及其图形操作 | 第16-30页 |
| ·编程工具简介 | 第16-17页 |
| ·三维实体造型软件PRO/E与STL文件 | 第17-21页 |
| ·在C++环境中的OPENGL编程 | 第21-23页 |
| ·三维空间的几何变换 | 第23-25页 |
| ·计算机动画的实现 | 第25-29页 |
| ·计算机动画的原理 | 第25-27页 |
| ·实时动画的实现机制 | 第27-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 虚拟加工系统的对象化的程序设计与实现 | 第30-50页 |
| ·面向对象的分析与设计 | 第30-31页 |
| ·静态类与运动类的设计与实现 | 第31-36页 |
| ·静态类与运动类的设计 | 第31-33页 |
| ·类主要方法的实现 | 第33-36页 |
| ·工件类的形体表示及生成 | 第36-39页 |
| ·形体在计算机中的表示 | 第36-37页 |
| ·工件的边界表示及绘制 | 第37-39页 |
| ·加工过程仿真 | 第39-49页 |
| ·NC程序的译码 | 第39-44页 |
| ·刀具加工轨迹的生成 | 第44-47页 |
| ·根据插值结果控制加工过程 | 第47-49页 |
| ·小结 | 第49-50页 |
| 第四章 虚拟环境中碰撞检测研究 | 第50-63页 |
| ·碰撞检测问题的提出 | 第50页 |
| ·碰撞检测算法的分类 | 第50-51页 |
| ·虚拟车床加工系统中碰撞检测 | 第51-53页 |
| ·八叉树碰撞检测算法 | 第53-60页 |
| ·八叉树算法碰撞检测原理 | 第53-57页 |
| ·构建八叉树 | 第57-60页 |
| ·虚拟车削系统中的碰撞检测及其改进 | 第60-61页 |
| ·实验结果及小结 | 第61-63页 |
| 第五章 虚拟环境中切屑的生成 | 第63-70页 |
| ·影响切屑形状的因素 | 第63-64页 |
| ·切屑的生成、卷曲和折断 | 第64-65页 |
| ·切屑的分类 | 第65-66页 |
| ·切屑的生成仿真 | 第66-69页 |
| ·小结 | 第69-70页 |
| 第六章 系统演示 | 第70-75页 |
| 总结与展望 | 第75-77页 |
| 参考文献 | 第77-81页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及参加项目 | 第81-82页 |
| 附录A | 第82-83页 |
| 附录B | 第83-84页 |
| 致谢 | 第84-85页 |
| 湖南师范大学学位论文原创性声明 | 第85页 |
| 湖南师范大学学位论文版权使用授权书 | 第85页 |