虚拟数控车床系统建模及加工过程仿真的研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·引言 | 第8-9页 |
·选题的背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-12页 |
·本文的主要内容、研究目标 | 第12-14页 |
·本课题拟解决的关键问题、研究方案 | 第14-16页 |
第二章 几何建模及其图形操作 | 第16-30页 |
·编程工具简介 | 第16-17页 |
·三维实体造型软件PRO/E与STL文件 | 第17-21页 |
·在C++环境中的OPENGL编程 | 第21-23页 |
·三维空间的几何变换 | 第23-25页 |
·计算机动画的实现 | 第25-29页 |
·计算机动画的原理 | 第25-27页 |
·实时动画的实现机制 | 第27-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第三章 虚拟加工系统的对象化的程序设计与实现 | 第30-50页 |
·面向对象的分析与设计 | 第30-31页 |
·静态类与运动类的设计与实现 | 第31-36页 |
·静态类与运动类的设计 | 第31-33页 |
·类主要方法的实现 | 第33-36页 |
·工件类的形体表示及生成 | 第36-39页 |
·形体在计算机中的表示 | 第36-37页 |
·工件的边界表示及绘制 | 第37-39页 |
·加工过程仿真 | 第39-49页 |
·NC程序的译码 | 第39-44页 |
·刀具加工轨迹的生成 | 第44-47页 |
·根据插值结果控制加工过程 | 第47-49页 |
·小结 | 第49-50页 |
第四章 虚拟环境中碰撞检测研究 | 第50-63页 |
·碰撞检测问题的提出 | 第50页 |
·碰撞检测算法的分类 | 第50-51页 |
·虚拟车床加工系统中碰撞检测 | 第51-53页 |
·八叉树碰撞检测算法 | 第53-60页 |
·八叉树算法碰撞检测原理 | 第53-57页 |
·构建八叉树 | 第57-60页 |
·虚拟车削系统中的碰撞检测及其改进 | 第60-61页 |
·实验结果及小结 | 第61-63页 |
第五章 虚拟环境中切屑的生成 | 第63-70页 |
·影响切屑形状的因素 | 第63-64页 |
·切屑的生成、卷曲和折断 | 第64-65页 |
·切屑的分类 | 第65-66页 |
·切屑的生成仿真 | 第66-69页 |
·小结 | 第69-70页 |
第六章 系统演示 | 第70-75页 |
总结与展望 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及参加项目 | 第81-82页 |
附录A | 第82-83页 |
附录B | 第83-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
湖南师范大学学位论文原创性声明 | 第85页 |
湖南师范大学学位论文版权使用授权书 | 第85页 |