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虚拟数控车床系统建模及加工过程仿真的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·引言第8-9页
   ·选题的背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·本文的主要内容、研究目标第12-14页
   ·本课题拟解决的关键问题、研究方案第14-16页
第二章 几何建模及其图形操作第16-30页
   ·编程工具简介第16-17页
   ·三维实体造型软件PRO/E与STL文件第17-21页
   ·在C++环境中的OPENGL编程第21-23页
   ·三维空间的几何变换第23-25页
   ·计算机动画的实现第25-29页
     ·计算机动画的原理第25-27页
     ·实时动画的实现机制第27-29页
   ·小结第29-30页
第三章 虚拟加工系统的对象化的程序设计与实现第30-50页
   ·面向对象的分析与设计第30-31页
   ·静态类与运动类的设计与实现第31-36页
     ·静态类与运动类的设计第31-33页
     ·类主要方法的实现第33-36页
   ·工件类的形体表示及生成第36-39页
     ·形体在计算机中的表示第36-37页
     ·工件的边界表示及绘制第37-39页
   ·加工过程仿真第39-49页
     ·NC程序的译码第39-44页
     ·刀具加工轨迹的生成第44-47页
     ·根据插值结果控制加工过程第47-49页
   ·小结第49-50页
第四章 虚拟环境中碰撞检测研究第50-63页
   ·碰撞检测问题的提出第50页
   ·碰撞检测算法的分类第50-51页
   ·虚拟车床加工系统中碰撞检测第51-53页
   ·八叉树碰撞检测算法第53-60页
     ·八叉树算法碰撞检测原理第53-57页
     ·构建八叉树第57-60页
   ·虚拟车削系统中的碰撞检测及其改进第60-61页
   ·实验结果及小结第61-63页
第五章 虚拟环境中切屑的生成第63-70页
   ·影响切屑形状的因素第63-64页
   ·切屑的生成、卷曲和折断第64-65页
   ·切屑的分类第65-66页
   ·切屑的生成仿真第66-69页
   ·小结第69-70页
第六章 系统演示第70-75页
总结与展望第75-77页
参考文献第77-81页
攻读硕士学位期间发表的论文及参加项目第81-82页
附录A第82-83页
附录B第83-84页
致谢第84-85页
湖南师范大学学位论文原创性声明第85页
湖南师范大学学位论文版权使用授权书第85页

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