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虚拟仿真技术与传统服装技术的交互应用研究

1 绪论第1-20页
   ·课题的研究背景及意义第13-15页
   ·虚拟产品设计方法与技术的应用及研究现状第15-17页
     ·在服装领域的应用及研究现状第15-16页
     ·虚拟仿真技术在其他领域的研究现状第16-17页
   ·课题研究的主要内容第17页
   ·课题研究的意义及创新点第17-18页
     ·课题研究的意义及价值第17-18页
     ·课题研究的创新点第18页
   ·章节安排第18-20页
2 虚拟仿真技术第20-31页
   ·虚拟制造技术第20-22页
     ·虚拟制造技术的产生第20-21页
     ·虚拟制造技术的有效性第21-22页
   ·虚拟现实技术第22-25页
     ·虚拟现实技术的概念及其特点第22-24页
     ·虚拟现实技术的应用第24-25页
   ·系统仿真技术第25-28页
     ·系统仿真技术的含义第25-27页
     ·系统仿真技术的应用及研究第27-28页
   ·虚拟现实技术与系统仿真技术的关系第28-30页
   ·本章小结第30-31页
3 口袋的缝制工艺设计研究第31-37页
   ·口袋部件的种类第31-35页
     ·根据所处位置分类第32页
     ·根据结构分类第32-35页
   ·口袋的质量评定要素第35-36页
     ·强度第35-36页
     ·美观性第36页
     ·条格对位第36页
   ·与口袋相关的其它因素研究第36页
   ·本章小结第36-37页
4 交互仿真典型案例分析第37-47页
   ·典型案例的主要功能及工作状态分析第37-38页
   ·自动开袋机各控制部位状态分析及研究第38-41页
     ·微电脑控制器第38-39页
     ·定位系统第39页
     ·机械控制部位第39-41页
   ·微电脑控制器的参数功能与设置第41-44页
     ·两组主要参数之间的关系第41页
     ·两组主要参数的内容第41-44页
   ·微电脑控制器中可设计的口袋方案分析第44-45页
   ·本章小结第45-47页
5 实验方案设计与实施第47-61页
   ·实验目的第47页
   ·实验前期准备第47-51页
     ·实验设计依据第47-50页
     ·实验用面辅料准备第50-51页
   ·实验第51-60页
     ·实验宗旨第51-52页
     ·05号面料实验第52-54页
     ·01、02、03和04号面料的实验第54-60页
   ·本章小结第60-61页
6 虚拟自动开袋机仿真软件的设计与开发第61-78页
   ·该虚拟仿真软件的总体设计思想第61-62页
   ·该仿真软件的设计思路及方法第62-63页
     ·模块化的设计思想第62页
     ·使用Java等计算机语言第62-63页
     ·放置Vedio第63页
     ·完全的仿真及人性化第63页
   ·界面设计及脚本编写第63-77页
     ·系统程序框架图仿真结果的界面与功能介绍第63-64页
     ·脚本编写第64-77页
     ·总结第77页
   ·本章小结第77-78页
7 结论与展望第78-81页
   ·结论第78-80页
   ·展望第80-81页
参考文献第81-84页
附录第84-113页
致谢第113-114页
东华大学硕士研究生在学期间发表论文情况表第114页

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