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车载多媒体视音系统的设计与研究

第一章 绪论第1-16页
   ·汽车电子市场情况和分析趋势第12页
   ·国内外现状与研制开发第12-14页
     ·国内现状与相关研发第12-13页
     ·国外现状与相关研发第13-14页
   ·论文研究的主要内容和前景第14-16页
第二章 车载多媒体视音系统总体设计第16-21页
   ·车载多媒体视音系统设计原则和功能要求第16-17页
     ·车载多媒体视音系统设计原则第16页
     ·车载多媒体视音系统功能要求第16-17页
   ·车载多媒体视音系统关键技术分析第17-20页
     ·视频叠加技术第17-18页
     ·海量数据存储技术第18页
     ·CAN总线技术第18-19页
     ·USB总线技术第19-20页
   ·车载多媒体视音系统总体设计方案第20-21页
第三章 车载多媒体视音系统硬件设计第21-46页
   ·微处理器(MCU)的选型第21-25页
     ·VGZ及其结构特点第21-23页
     ·32位微处理器EISC SE3208第23页
     ·基于3D的2D图形加速器第23-24页
     ·音频引擎第24页
     ·VG2开发平台介绍第24-25页
   ·微处理器基本单元电路设计第25-32页
     ·时钟和复位电路设计第25-26页
     ·存储器电路设计第26-31页
     ·电源电路设计第31-32页
   ·外围设备接口电路设计第32-44页
     ·键盘接口电路设计第32-33页
     ·RS232接口电路设计第33-34页
     ·CAN总线接口电路设计第34-36页
     ·USB总线接口电路设计第36-38页
     ·视频处理接口电路设计第38-41页
     ·音响控制器接口电路设计第41-43页
     ·电视板接口电路设计第43页
     ·音视频切换电路设计第43-44页
     ·屏显参数接口电路设计第44页
   ·硬件抗干扰措施第44-46页
第四章 车载多媒体视音系统软件设计第46-57页
   ·软件的功能第46页
   ·主体程序设计第46-54页
     ·主程序模块第46-47页
     ·键盘模块第47-50页
     ·数据接收模块第50-51页
     ·显示模块第51-54页
   ·扩展程序设计第54-55页
     ·USB总线程序设计第54页
     ·FLASH在线可编程第54-55页
   ·软件抗干扰措施第55-57页
第五章 实验系统与分析第57-62页
   ·实验系统组成与技术要求第57-58页
   ·人机界面及操作说明第58-59页
   ·实验步骤第59-60页
   ·实验结果第60-62页
第六章 总结与展望第62-63页
参考文献第63-64页

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