摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-21页 |
·前言 | 第8-9页 |
·本文研究的背景、目的和意义 | 第9-11页 |
·本文相关知识综述 | 第11-20页 |
·全文安排 | 第20-21页 |
2 博弈模型 | 第21-31页 |
·参与人的动态行为 | 第22-23页 |
·动态逆需求函数 | 第23-24页 |
·正规厂商的动态行为 | 第24-25页 |
·造假者的动态行为 | 第25-27页 |
·市场模型 | 第27-31页 |
3 仿真平台 | 第31-42页 |
·概述 | 第31页 |
·Swarm 仿真平台 | 第31-36页 |
·面向对象程序设计 | 第36-38页 |
·Objective-C 语言 | 第38-42页 |
4 仿真实例 | 第42-55页 |
·仿真框架 | 第42-44页 |
·实验分析 | 第44-52页 |
·实验总结 | 第52-55页 |
5 总结与展望 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55页 |
·全文展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
附录 攻读学位期间发表论文目录 | 第62页 |