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布局问题求解算法与策略的研究

第一章 绪论第1-17页
   ·布局问题的提出第8页
   ·布局问题的分类第8-10页
   ·布局问题的求解方法第10-15页
     ·数学规划法第10-11页
     ·启发式算法第11-12页
     ·数值优化方法第12页
     ·图论求解法第12页
     ·遗传算法第12-13页
     ·模拟退火算法第13页
     ·聚块布局法第13-14页
     ·基于约束的布局求解算法第14页
     ·神经网络方法第14页
     ·人工智能第14-15页
   ·本文的研究目的和主要内容第15-17页
第二章 布局问题求解的理论基础第17-22页
   ·布局问题的求解特性及原则第17-19页
     ·布局问题的求解特性第17-18页
     ·布局问题求解的原则第18-19页
   ·布局操作对象第19-20页
   ·布局问题中的约束第20-21页
   ·布局模型的建立第21页
   ·小结第21-22页
第三章 布局问题的启发式算法第22-29页
   ·布局对象第22-23页
     ·布局空间第22-23页
     ·布局物体第23页
   ·布局约束第23-24页
     ·目标约束第23页
     ·模式约束第23-24页
     ·几何约束第24页
     ·位置约束第24页
   ·布局模型第24页
   ·布局问题的启发式算法第24-28页
     ·可行域第25页
     ·布局算法的定序规则第25-26页
     ·布局算法的定位规则第26-28页
   ·小结第28-29页
第四章 模拟退火算法在布局求解中的应用第29-34页
   ·概述第29-30页
   ·模拟退火算法的基本过程第30-32页
     ·初始温度的选取第30-31页
     ·退火策略第31-32页
     ·常用的终止准则第32页
   ·算法的目标函数第32-33页
   ·小结第33-34页
第五章 三维布局系统的软件开发及其应用实例第34-57页
   ·软件开发环境第34-40页
     ·面向对象的基本概念和C++第34-35页
     ·面向对象的编程方法的四个基本特征第35-36页
     ·Visual C++/MFC开发环境第36-37页
     ·ObjectARX开发技术简介第37-40页
   ·三维布局系统软件开发第40-42页
     ·三维布局系统的功能需求第40-41页
     ·布局系统的总体结构设计第41-42页
   ·程序设计的简要描述第42-43页
     ·在Visual C++中设置Object ARX工作环境第42-43页
     ·创建Object ARX程序的基本步骤第43页
   ·使用MFC的ARX应用程序模式对话框设计开发第43-44页
   ·三维布局系统软件介绍及应用实例第44-55页
     ·加载ObjectARX应用程序第44-50页
     ·布局实例第50-53页
     ·结果分析第53-55页
   ·小结第55-57页
结论与展望第57-58页
参考文献第58-61页
作者在攻读硕士学位期间发表及撰写的论文第61-62页
致谢第62页

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