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基于多Agent协作的下载模型的研究

一 绪论第1-18页
 (一) 下载基本概念和原理第10-13页
  1 下载常用的协议第10-12页
  2 下载常用的加速技术第12-13页
 (二) 代表软件及其介绍第13-16页
  1 网际快车FlashGet第13-14页
  2 Edonkey原理及其主要技术第14页
  3 BitTorrent原理及其主要技术第14-15页
  4 现有的下载软件的比较第15-16页
 (三) 基于多Agent协作的下载系统第16页
 (四) 本文内容第16-17页
 (五) 本章小结第17-18页
二 Agent及多Agent技术第18-24页
 (一) Agent的概念与特性第18页
 (二) Agent的基本结构第18-19页
 (三) 多Agent系统的概念与特性第19页
 (四) 多Agent系统的分类第19-21页
  1 Agent组概念第19页
  2 集中和分布式Agent组第19-21页
 (五) 多Agent系统的组织结构第21-22页
  1 完全集中式MAS第21页
  2 完全分布式MAS第21-22页
  3 混合式MAS第22页
 (六) 多Agent系统的协作模型第22-23页
  1 合同网协议第22页
  2 熟人模型第22-23页
 (七) 本章小结第23-24页
三 基于多Agent协作的下载模型第24-36页
 (一) 基于信用的熟人模型第24-25页
  1 信用及其在多Agent协作中的作用第24页
  2 信用度的计算方法第24-25页
 (二) 模型的体系结构第25-26页
 (三) 基本工作流程第26-31页
  1 命名服务机构工作流程第26-27页
  2 通讯服务机构工作流程第27-28页
  3 镜像服务机构工作流程第28页
  4 下载Agent工作流程第28-30页
  5 任务分配工作流程第30页
  6 系统安全控制流程第30-31页
 (四) Agent通讯第31-34页
 (五) 本章小结第34-36页
四 多Agent协作的下载模型的实现第36-51页
 (一) 运行和丌发环境第36-37页
  1 开发平台的选择第36页
  2 常用的.NET命名空间第36-37页
 (二) 知识库和本地信息库的组织和设计第37-40页
  1 知识库和信息库设计的考虑第37页
  2 用户配置文件和下载信息文件的设计第37-38页
  3 知识库和信息库的设计第38-40页
 (三) 下载Agent的设计与实现第40-45页
  1 下载Agent实现第40-43页
  2 下载Agent的工作界面第43-45页
 (四) 通讯服务机构的设计与实现第45-46页
  1 通讯服务机构实现第45-46页
  2 通讯服务机构的工作界面第46页
 (五) 系统性能分析与评价第46-50页
  1 测试方案设计第46-47页
  2 一个完整的下载协作过程第47-48页
  3 实测结果第48-50页
  4 结论第50页
 (六) 本章小结第50-51页
五 总结和展望第51-53页
 (一) 总结第51页
 (二) 需要进一步研究的问题第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56-57页
攻读硕士期间发表的论文第57页

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