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通用数字图书馆管理平台的应用逻辑设计与用户界面设计

第1章 引言第1-26页
   ·研究动机第8-12页
   ·相关工作第12-25页
     ·THADL(清华古建筑数字图书馆)第12-15页
     ·OCLC SiteSearch Engine第15-19页
     ·DLI第19-25页
   ·论文结构第25-26页
第2章 DLMS中涉及到的概念和技术第26-35页
   ·DOA(Digital Object Architecture)和Fedora系统第26-29页
   ·J2EE第29-32页
   ·Struts第32-35页
第3章 DLMS系统的总体设计第35-46页
   ·DLMS系统的设计原则第35-37页
   ·DLMS系统中使用的术语定义第37-38页
   ·DLMS系统的信息模型和功能第38-42页
     ·系统管理员第39-40页
     ·一般用户第40-41页
     ·运行于DLMS之上的外部应用系统第41页
     ·其他数字图书馆系统第41-42页
   ·DLMS系统的体系结构第42-43页
   ·DLMS系统的详细设计第43-46页
第4章 DLMS系统通用性、可扩展性和可互操作性的实现第46-67页
   ·系统的通用性第46-51页
     ·可配置性第47-49页
     ·数字对象框架的实现和数字对象制作工具的设计第49-51页
   ·系统的可扩展性第51-57页
     ·Java编程第52-53页
     ·基于Struts的页面开发第53-54页
     ·用户资源管理平台第54-57页
   ·系统的可互操作性第57-65页
     ·OAI接口第57-59页
     ·和外部系统的集成第59-65页
   ·系统的运行状况第65-67页
第5章 总结与展望第67-69页
参考文献第69-72页
致   谢第72-73页
本人简历第73页

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