内容提要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
第二章 城市房屋几何重建 | 第13-16页 |
2-1 房屋几何重建 | 第13-14页 |
2-2 实例研究 | 第14-16页 |
第三章 表面纹理的恢复 | 第16-23页 |
3-1 可见性的判断 | 第16-17页 |
3-2 可见面纹理的恢复 | 第17-19页 |
3-3 不可见面纹理的恢复 | 第19-21页 |
3-4 城区数字“真”正射影像的制作 | 第21-22页 |
3-5 DEM 的纹理映射 | 第22-23页 |
第四章 城市景观三维动画的实现 | 第23-33页 |
4-1 三维模型 | 第23-24页 |
4-2 三维漫游功能 | 第24-26页 |
4-3 3DS 格式输出 | 第26-29页 |
4-4 应用实例 | 第29-33页 |
第五章 城市可视化GIS | 第33-40页 |
5-1 功能集成 | 第34-36页 |
5-2 三维漫游功能 | 第36页 |
5-3 三维查询功能 | 第36页 |
5-4 数字地形图的三维可视化 | 第36-37页 |
5-5 问题讨论 | 第37-40页 |
参考文献 | 第40-43页 |
致谢 | 第43-44页 |
博士后期间发表的主要论文 | 第44-46页 |
电子版作者说明 | 第46页 |
作者永久通信地址 | 第46页 |