基于P2P模式的即时通信系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-15页 |
| ·论文背景 | 第11-12页 |
| ·论文研究的目的和意义 | 第12-13页 |
| ·论文内容 | 第13-15页 |
| 第2章 相关知识 | 第15-27页 |
| ·P2P概述 | 第15-18页 |
| ·P2P概念 | 第15-16页 |
| ·C/S模式 | 第16-17页 |
| ·P2P模式与C/S模式对比 | 第17-18页 |
| ·即时通信发展现状 | 第18-22页 |
| ·即时通信的概念 | 第18-19页 |
| ·即时通信的应用 | 第19-20页 |
| ·即时通信的模型 | 第20-21页 |
| ·即时通信服务拓扑模型 | 第21-22页 |
| ·TCP/IP协议与SOCKET通信 | 第22-23页 |
| ·传输层协议 | 第22页 |
| ·SOCKET通信 | 第22-23页 |
| ·MICROSOFT.NET平台 | 第23-25页 |
| ·NET概念 | 第23-24页 |
| ·NET平台的组成 | 第24-25页 |
| ·NET平台的优势 | 第25页 |
| ·数据访问技术ADO.NET | 第25-27页 |
| 第3章 系统分析 | 第27-35页 |
| ·系统概况 | 第27页 |
| ·系统功能需求分析 | 第27-31页 |
| ·登录 | 第28-29页 |
| ·点对点通信 | 第29页 |
| ·一点对多点通信 | 第29-30页 |
| ·点对点文件传递 | 第30页 |
| ·点对点音视频通信 | 第30-31页 |
| ·系统的用户分析 | 第31页 |
| ·系统的开发及运行环境 | 第31页 |
| ·系统主要功能模块 | 第31-35页 |
| ·系统功能模块的划分 | 第32-33页 |
| ·系统模块的功能描述 | 第33-35页 |
| 第4章 系统设计 | 第35-51页 |
| ·"仓库综合管理信息系统"项目设计概况 | 第35-37页 |
| ·项目的指导思想和设计原则 | 第35-36页 |
| ·项目的总体设计架构 | 第36-37页 |
| ·项目总体架构设计的优点 | 第37页 |
| ·即时通信系统架构设计 | 第37-38页 |
| ·即时通信系统执行流程 | 第38-39页 |
| ·即时通信系统通信协议的制定 | 第39-41页 |
| ·采用UDP协议的原因 | 第40页 |
| ·传输可靠性保证 | 第40-41页 |
| ·即时通信系统解决方案 | 第41-42页 |
| ·系统设计模式 | 第41页 |
| ·系统开发方法 | 第41-42页 |
| ·即时通信系统功能设计 | 第42-46页 |
| ·系统逻辑设计 | 第42-43页 |
| ·消息格式设计 | 第43-44页 |
| ·系统模块设计 | 第44-46页 |
| ·数据库设计 | 第46-50页 |
| ·E-R建模 | 第46-47页 |
| ·数据库表设计 | 第47-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第5章 关键模块的详细设计和实现 | 第51-63页 |
| ·消息序列化 | 第51-52页 |
| ·序列化对象的实现 | 第51-52页 |
| ·反序列化的实现 | 第52页 |
| ·服务器端的在线人员维护模块 | 第52-53页 |
| ·登陆模块 | 第53-54页 |
| ·文本交流模块 | 第54-57页 |
| ·详细设计 | 第54-56页 |
| ·具体实现 | 第56-57页 |
| ·SOCKUDP组件在其它模块中的应用 | 第57页 |
| ·文件传输模块 | 第57-59页 |
| ·详细设计 | 第57-58页 |
| ·具体实现 | 第58-59页 |
| ·视频通信模块 | 第59-63页 |
| ·详细设计 | 第60-61页 |
| ·具体实现 | 第61-63页 |
| 第6章 系统测试 | 第63-67页 |
| ·测试方法 | 第63页 |
| ·测试结果 | 第63-66页 |
| ·未测试的特征 | 第66页 |
| ·测试结果评价 | 第66-67页 |
| 第7章 总结与展望 | 第67-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 致谢 | 第71页 |