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基于P2P模式的即时通信系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-15页
   ·论文背景第11-12页
   ·论文研究的目的和意义第12-13页
   ·论文内容第13-15页
第2章 相关知识第15-27页
   ·P2P概述第15-18页
     ·P2P概念第15-16页
     ·C/S模式第16-17页
     ·P2P模式与C/S模式对比第17-18页
   ·即时通信发展现状第18-22页
     ·即时通信的概念第18-19页
     ·即时通信的应用第19-20页
     ·即时通信的模型第20-21页
     ·即时通信服务拓扑模型第21-22页
   ·TCP/IP协议与SOCKET通信第22-23页
     ·传输层协议第22页
     ·SOCKET通信第22-23页
   ·MICROSOFT.NET平台第23-25页
       ·NET概念第23-24页
       ·NET平台的组成第24-25页
       ·NET平台的优势第25页
   ·数据访问技术ADO.NET第25-27页
第3章 系统分析第27-35页
   ·系统概况第27页
   ·系统功能需求分析第27-31页
     ·登录第28-29页
     ·点对点通信第29页
     ·一点对多点通信第29-30页
     ·点对点文件传递第30页
     ·点对点音视频通信第30-31页
   ·系统的用户分析第31页
   ·系统的开发及运行环境第31页
   ·系统主要功能模块第31-35页
     ·系统功能模块的划分第32-33页
     ·系统模块的功能描述第33-35页
第4章 系统设计第35-51页
   ·"仓库综合管理信息系统"项目设计概况第35-37页
     ·项目的指导思想和设计原则第35-36页
     ·项目的总体设计架构第36-37页
     ·项目总体架构设计的优点第37页
   ·即时通信系统架构设计第37-38页
   ·即时通信系统执行流程第38-39页
   ·即时通信系统通信协议的制定第39-41页
     ·采用UDP协议的原因第40页
     ·传输可靠性保证第40-41页
   ·即时通信系统解决方案第41-42页
     ·系统设计模式第41页
     ·系统开发方法第41-42页
   ·即时通信系统功能设计第42-46页
     ·系统逻辑设计第42-43页
     ·消息格式设计第43-44页
     ·系统模块设计第44-46页
   ·数据库设计第46-50页
     ·E-R建模第46-47页
     ·数据库表设计第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第5章 关键模块的详细设计和实现第51-63页
   ·消息序列化第51-52页
     ·序列化对象的实现第51-52页
     ·反序列化的实现第52页
   ·服务器端的在线人员维护模块第52-53页
   ·登陆模块第53-54页
   ·文本交流模块第54-57页
     ·详细设计第54-56页
     ·具体实现第56-57页
     ·SOCKUDP组件在其它模块中的应用第57页
   ·文件传输模块第57-59页
     ·详细设计第57-58页
     ·具体实现第58-59页
   ·视频通信模块第59-63页
     ·详细设计第60-61页
     ·具体实现第61-63页
第6章 系统测试第63-67页
   ·测试方法第63页
   ·测试结果第63-66页
   ·未测试的特征第66页
   ·测试结果评价第66-67页
第7章 总结与展望第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71页

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