首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

基于自组织虚拟群的网格资源管理技术研究

中文摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·研究背景与意义第10-12页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·网格资源管理所需要解决的问题第12-14页
   ·论文的主要工作第14-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第2章 网格资源管理研究综述第16-26页
   ·网格资源第16-18页
     ·资源的定义第16页
     ·资源的分类第16-17页
     ·网格资源的特点第17-18页
   ·网格系统资源分类及形式化定义第18-19页
   ·网格资源管理的约束机制第19-20页
   ·网格资源发现机制第20页
   ·网格资源管理的研究现状第20-24页
     ·计算资源的管理系统第20-24页
     ·数据资源的管理系统第24页
   ·本章小结第24-26页
第3章 采用自组织虚拟群模型的网格系统第26-40页
   ·SVG模型第26-29页
     ·几个基本定义第26页
     ·SVG模型结构第26-27页
     ·SVG模型的约束机制第27-29页
   ·采用SVG的网格资源管理系统第29-34页
     ·体系结构第29-30页
     ·资源管理机制第30-32页
     ·消息的组播方式第32-34页
   ·组播模型的性能分析第34-39页
     ·正则组播分析第34-37页
     ·流行性算法组播分析第37-38页
     ·混合组播分析第38-39页
   ·采用SVG的网格资源管理系统特征第39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 SVG算法设计第40-52页
   ·数据模型第40页
   ·数据结构第40-41页
   ·基于SVG模型的网格资源管理算法第41-51页
   ·本章小结第51-52页
第5章 SVG最大容量的确定第52-62页
   ·问题定义和归结第52页
   ·影响SVG资源管理开销的因素第52-56页
   ·确定SVG中节点的最大容量第56-60页
     ·前提假定第56-58页
     ·ψ(n)<0条件下讨论SVG的最大容量第58-59页
     ·ψ(n)<0且|ψ(n)|≥β条件下讨论SVG最大容量第59-60页
   ·本章小结第60-62页
第6章 组播模型实验及结论第62-72页
   ·组播方式的容错性评估第62-65页
     ·模拟环境第62-63页
     ·实验结论第63-65页
   ·组播模型的可扩展性评估第65-67页
     ·模拟环境第65页
     ·实验结论第65-67页
   ·对组播算法的性能预测进行评估第67-68页
     ·模拟环境第67页
     ·实验结论第67-68页
   ·采用SVG的网格系统资源发现性能比较第68-71页
     ·模拟环境第68-69页
     ·实验结论第69-71页
   ·实验结论第71页
   ·本章小结第71-72页
第7章 总结和展望第72-74页
   ·论文工作总结第72-73页
   ·进一步的研究工作第73-74页
第8章 参考文献第74-78页
致谢第78页

论文共78页,点击 下载论文
上一篇:Deep Web环境下查询松弛技术的研究
下一篇:基于P2P机制的网格资源查找模型—层次式Chord环