虚拟旅游及其发展研究
中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
第一章 绪论 | 第10-21页 |
·选题背景和原因 | 第10-12页 |
·选题意义 | 第12-13页 |
·研究内容 | 第13-14页 |
·什么是虚拟旅游 | 第13页 |
·虚拟旅游生成和发展的条件 | 第13-14页 |
·虚拟旅游发展的影响 | 第14页 |
·虚拟旅游的再思考 | 第14页 |
·技术方法与路线 | 第14-15页 |
·研究方法 | 第14-15页 |
·技术路线 | 第15页 |
·虚拟旅游研究综述 | 第15-21页 |
·虚拟旅游发展现状 | 第15-17页 |
·虚拟旅游研究在国外 | 第17-19页 |
·虚拟旅游研究在国内 | 第19-21页 |
第二章 虚拟旅游 | 第21-35页 |
·虚拟旅游的内涵 | 第21-23页 |
·虚拟旅游的性质和特征 | 第23-26页 |
·虚拟旅游与相关概念辨析 | 第26-28页 |
·虚拟旅游与旅游电子商务 | 第26页 |
·虚拟旅游与网络旅游 | 第26-27页 |
·虚拟旅游与网络游戏的关系 | 第27-28页 |
·虚拟旅游的体系结构 | 第28-30页 |
·虚拟旅游与现实旅游的比照 | 第30-35页 |
·虚拟旅游与现实旅游的统一 | 第30-33页 |
·虚拟旅游对现实旅游的超越 | 第33-35页 |
第三章 虚拟旅游生成与发展分析 | 第35-68页 |
·虚拟旅游发展的技术条件 | 第35-55页 |
·虚拟现实及其发展 | 第35-41页 |
·虚拟世界及其发展 | 第41-55页 |
·虚拟旅游发展的社会文化条件 | 第55-59页 |
·人性与现代条件下人类的人生存危机 | 第55-56页 |
·虚拟生存对现代性条件下人性的救赎 | 第56-59页 |
·旅游自身的性质与虚拟旅游的发展 | 第59-65页 |
·体验的内涵 | 第60-61页 |
·体验经济时代到来与旅游的体验性 | 第61-62页 |
·虚拟旅游的“旅游体验性” | 第62-65页 |
·社会学和人类学视野下虚拟旅游的渊源 | 第65-68页 |
第四章 虚拟旅游与现代旅游体系 | 第68-83页 |
·虚拟旅游与现代旅游需求 | 第68-71页 |
·现实旅游在满足人们“旅游”需要方面的障碍 | 第68-69页 |
·虚拟旅游——人类休闲的革命 | 第69-71页 |
·虚拟旅游与旅游产业 | 第71-75页 |
·虚拟旅游与旅游规划 | 第71-72页 |
·虚拟旅游与旅游营销 | 第72-73页 |
·虚拟旅游与旅游产品 | 第73-74页 |
·虚拟旅游与旅游影响 | 第74-75页 |
·虚拟旅游对现实旅游的冲击和可能后果 | 第75-79页 |
·虚拟旅游给现代旅游体系带来冲击与挑战 | 第75-77页 |
·虚拟旅游不会取代现实旅游 | 第77-79页 |
·虚拟旅游再思考 | 第79-83页 |
·虚拟旅游空间与主体“自我”的迷失 | 第80-81页 |
·虚拟旅游有可能将人类引入另外一种异化 | 第81-82页 |
·虚拟旅游体验的庸俗化和肤浅化 | 第82-83页 |
第五章 促进虚拟旅游发展的探讨 | 第83-87页 |
·认清和确立虚拟旅游及其在现代旅游体系中的地位 | 第83-84页 |
·完善虚拟旅游体系 | 第84页 |
·寻求虚拟旅游与现实旅游体系的契合点 | 第84-85页 |
·趋利避害发挥虚拟旅游的建设性意义 | 第85-87页 |
第六章 结论与展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-93页 |