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基于三维模型的单目图象序列头部姿态跟踪

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题意义及国内外研究状况第11-14页
   ·基于模型的单目跟踪应用介绍第14-16页
   ·研究目标第16-17页
   ·本文的主要研究内容第17页
   ·本文的主要组织结构第17-19页
第二章 背景知识介绍第19-31页
   ·头部几何模型介绍第19-22页
   ·刚体的运动及照相机成像原理第22-27页
     ·刚体运动分析第22-23页
     ·透视投影模型第23-24页
     ·图像坐标系、摄像机坐标系与世界坐标系第24-26页
     ·透视投影成像第26-27页
   ·灰度变化约束(Brightness Change Constraint Equation)第27-29页
   ·图像相关度(Image Correlation)第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第三章 帧间姿态估计第31-39页
   ·概述第31-32页
   ·头部模型第32-34页
   ·基于灰度约束的帧间姿态估计第34-37页
   ·本章小结第37-39页
第四章 持续跟踪过程中的鲁棒性处理第39-49页
   ·概述第39-40页
   ·图像SIFT特征点以及基于SIFT特征点的配准算法第40-43页
     ·图像SIFT特征点第40-41页
     ·基于SIFT特征点的配准第41-42页
     ·基于SIFT特征配准与基于图像相关度配准的结合第42-43页
   ·视角外观模型第43-48页
     ·视角外观模型是什么第43-44页
     ·基准帧的选择第44-45页
     ·模型配准算法的误差第45-46页
     ·模型姿态参数的更新第46页
     ·多层视角外观模型第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 程序与算法分析第49-58页
   ·关键数据结构及在系统实现中的具体形式第49-52页
     ·灰度图像的存放格式以及在内存中的表示第49页
     ·图像数据缓冲区(Buffer)第49页
     ·图像梯度第49-50页
     ·运动姿态的表示方法第50页
     ·多层视角模型中关键帧模板的存储结构第50-52页
   ·关键步骤伪代码描述第52-55页
     ·初始化处理第52-53页
     ·基于图像相关度的单次配准算法第53-54页
     ·基于特征的多层视角模型配准算法第54-55页
   ·利用多层视角模型进行配准的算法复杂度分析第55-57页
     ·算法执行效率分析第55-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 实验及分析第58-67页
   ·概述第58页
   ·实验设备以及参数设置介绍第58-59页
   ·正常光照下多种运动姿态的跟踪结果第59-64页
     ·利用多层视角外观模型进行无尺度变化时的跟踪第59-61页
     ·利用多层视角外观模型进行头部尺度变化时的跟踪第61页
     ·利用多层视角外观模型处理遮蔽后的姿态恢复第61-62页
     ·当脸部出现明显的表情变化时的持续跟踪第62-64页
   ·头部姿态跟踪与虚拟环境第64-65页
   ·本章小结第65-67页
第七章 总结与展望第67-70页
   ·本文主要工作总结第67页
   ·本文的创新点第67-68页
   ·不足之处第68页
   ·后续的工作展望第68-70页
参考文献第70-73页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第73-74页
致谢第74-75页
作者简历第75页

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