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基于互联网应用的二维卡通艺术造型设计研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
前言第8-10页
第一章 卡通与互联网的整合初析第10-16页
   ·卡通与互联网的契合性分析第10-13页
   ·卡通在互联网化中所受影响分析第13-16页
第二章 基于艺术表现的二维卡通造型设计方法第16-29页
   ·卡通的概念第16-17页
     ·卡通的定义内涵第16-17页
     ·卡通的外延特征第17页
   ·基于外延特征的二维卡通造型方法第17-27页
     ·卡通造型的符号化第18-22页
     ·卡通造型的夸张化第22-25页
     ·卡通造型的人格化第25-27页
   ·卡通造型设计的提升空间第27-29页
第三章 基于技术需求的二维卡通造型设计方法第29-53页
   ·技术为卡通创作带来的改善第29-30页
   ·二维卡通在互联网中的应用第30-36页
     ·即时通讯应用第30-32页
     ·娱乐传媒应用第32-33页
     ·虚拟社群应用第33-35页
     ·网络游戏应用第35-36页
   ·二维卡通基于的图像格式研究第36-39页
     ·位图技术与矢量图技术第36-37页
     ·二维卡通采用的位图技术第37-38页
     ·二维卡通采用的矢量图技术第38-39页
   ·基于互联网应用的像素卡通第39-46页
     ·像素卡通造型实用性分析第40-41页
     ·像素卡通造型方法分析第41-46页
   ·基于互联网应用的Flash卡通第46-53页
     ·Flash卡通实用性分析第46-47页
     ·Flash卡通造型方法分析第47-53页
第四章 互联网二维卡通造型的来源及趋向分析第53-62页
   ·互联网二维卡通造型的技术来源第53-55页
   ·互联网二维卡通造型的社会文化来源第55-60页
     ·大众符号文化对互联网卡通造型的影响第55-57页
     ·互动文化对互联网卡通造型的影响第57页
     ·商业化对互联网卡通造型的影响第57-60页
   ·互联网二维卡通造型的发展趋向第60-62页
结论第62-64页
参考文献第64-65页
发表论文和参加科研情况说明第65-66页
致谢第66页

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