娱乐目的地商业中心设计研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-15页 |
·研究的背景和意义 | 第7-12页 |
·研究的背景 | 第7-10页 |
·研究的意义 | 第10-12页 |
·研究对象和概念界定 | 第12-13页 |
·研究的对象 | 第12页 |
·研究的对象的定义 | 第12-13页 |
·研究方法与框架 | 第13-15页 |
·研究的方法 | 第13-14页 |
·研究的框架 | 第14-15页 |
第二章 娱乐目的地商业中心的发展历程 | 第15-34页 |
·商业建筑的发展概述及业态演进的原因 | 第15-19页 |
·商业建筑的发展概述 | 第15-17页 |
·促进商业业态演进的原因 | 第17-19页 |
·娱乐目的地商业中心的历史发展过程 | 第19-29页 |
·美国购物中心发展历史简介 | 第19-21页 |
·促进娱乐目的地商业中心发展的驱动力 | 第21-28页 |
·娱乐目的地商业中心的类型 | 第28-29页 |
·娱乐目的地商业中心的组成要素 | 第29-34页 |
·娱乐——活动创造者 | 第30-31页 |
·餐馆——活动的延伸者 | 第31-32页 |
·偶像零售店——活动的诱导者 | 第32-34页 |
第三章 影响娱乐目的地商业中心设计的因素 | 第34-50页 |
·开发模式对娱乐目的地商业中心设计的影响 | 第34-44页 |
·战略定位 | 第34-39页 |
·定义产品 | 第39-40页 |
·项目融资 | 第40-42页 |
·开发与实施 | 第42-44页 |
·顾客消费行为的影响 | 第44-50页 |
·环境与行为的关系 | 第44-45页 |
·人对商业建筑空间环境的感知与认知 | 第45-47页 |
·消费行为心理对空间环境的要求 | 第47-50页 |
第四章 娱乐目的地商业中心的设计策略 | 第50-77页 |
·娱乐目的地商业中心的设计理念 | 第50-53页 |
·注意消费者,制造体验营销的触媒 | 第50-51页 |
·注重场所精神,架构主题体验的戏剧舞台 | 第51-53页 |
·娱乐目的地商业中心的设计对策 | 第53-68页 |
·主题的确定及表现 | 第53-60页 |
·体验性的设计 | 第60-64页 |
·创造令人难忘的空间 | 第64-68页 |
·娱乐目的地商业中心公共空间的环境设计 | 第68-77页 |
·光环境设计 | 第68-71页 |
·色彩环境设计 | 第71-73页 |
·景观、小品设计 | 第73-75页 |
·公共设施 | 第75-77页 |
第五章 娱乐目的地商业中心的设计实践与调查 | 第77-96页 |
·杭州市湖滨地区商贸旅游特色街区 | 第77-87页 |
·项目背景介绍 | 第77-78页 |
·主题的确定与表现 | 第78-83页 |
·具体地块设计——注重顾客体验 | 第83-87页 |
·娱乐目的地商业中心在我国的发展萌芽 | 第87-95页 |
·东方新天地 | 第87-90页 |
·广东东莞华南mall | 第90-95页 |
·本章小结 | 第95-96页 |
第六章 结语 | 第96-97页 |
参考文献 | 第97-100页 |
发表论文和科研情况说明 | 第100-101页 |
致谢 | 第101-102页 |