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现代信息技术在篮球运动技战术分析中的应用研究

中文摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第一章 导论第10-30页
   ·研究背景第10-12页
   ·研究范畴第12页
   ·研究现状第12-26页
     ·目前世界篮球及战术发展出现的新特点第12-13页
     ·关于篮球技战术分析的研究第13-19页
     ·其它运动项目对其技战术分析最新方法第19-21页
     ·数据库系统及其发展现状第21-23页
     ·数据挖掘的基本知识及发展现状第23-25页
     ·多媒体技术的发展现状第25-26页
   ·研究意义第26-27页
   ·研究假设第27页
   ·研究任务第27页
   ·研究方法第27-28页
     ·文献检索法第27页
     ·专家访谈法第27-28页
     ·观测法第28页
     ·软件工程法第28页
   ·论文结构第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第二章 篮球技战术多媒体数据库系统的设计第30-54页
   ·运用数据库系统管理篮球技战术数据的价值第30-31页
   ·设计篮球技战术多媒体数据库的技术难点第31-33页
     ·对非格式化数据的录入与识别第31-32页
     ·对视频数据的存储管理第32-33页
   ·篮球技术多媒体数据库系统的框架结构第33页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的开发平台第33-34页
     ·硬件环境的选择第33页
     ·软件环境的选择第33-34页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的主要功能第34页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的需求描述第34-39页
     ·赛前准备篮球战术分析的数据需求描述第35-36页
     ·赛中临场篮球战术分析的数据需求描述第36页
     ·赛后总结篮球战术分析的数据需求描述第36页
     ·系统的全局数据流图第36-38页
     ·系统的细化数据流图第38页
     ·系统的数据字典第38-39页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的概念设计第39-42页
     ·构成系统的实体及其属性第39-40页
     ·系统局部E----R 图第40-42页
     ·合成全局E----R 图第42页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的逻辑设计第42-43页
     ·将全局图转化为关系数据模型第42-43页
     ·数据库表的结构第43页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的物理设计第43-46页
     ·定义数据库第43-44页
     ·创建表第44-45页
     ·创建索引第45-46页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的界面设计第46-52页
     ·登录窗体第46-48页
     ·篮球技术多媒体数据库界面第48页
     ·篮球队战术多媒体数据库界面第48-49页
     ·运动员技术图像数据库界面第49页
     ·运动员技术视频资料数据库界面第49页
     ·运动员技术统计数据库界面第49页
     ·运动员基本情况数据库界第49-50页
     ·篮球队战术视频资料数据库界面第50-51页
     ·篮球队基本情况数据库界面第51页
     ·篮球队技战术统计数据库界面第51页
     ·篮球队战术平面解析数据库界面第51-52页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的数据载入第52-53页
   ·篮球技战术多媒体数据库系统的试运行与维护第53页
     ·数据库试运行第53页
     ·数据库维护第53页
   ·篮球技战术多媒体数据库的数据更新第53页
   ·本章小结第53-54页
第三章 数据挖掘在篮球技战术多媒体数据分析中的应用第54-64页
   ·基于篮球技战术多媒体数据库的数据挖掘的价值第54-55页
     ·关联规则在篮球技战术分析中的价值第54-55页
     ·可视化技术在篮球技战术分析中的价值第55页
   ·关联规则在篮球技战术数据分析中的应用第55-58页
     ·关联规则的形式化描述第55页
     ·关联规则挖掘的一般步骤第55-56页
     ·关于 Apriori 算法假设第56页
     ·关于Apriori 算法的优化问题第56页
     ·关联规则在篮球技战术统计数据分析中的实现第56-58页
   ·可视化技术在篮球技战术多媒体数据分析中的应用第58-63页
     ·技战术临场统计比较可视化第58-59页
     ·运动队比赛阵容战术可视化第59-60页
     ·运动员投篮得分方式、区域及其命中率可视化第60-61页
     ·运动队进攻与防守质量比较可视化第61-63页
   ·本章小结第63-64页
第四章 计算机动画技术在篮球战术平面仿真中的应用第64-68页
   ·篮球战术平面仿真的价值第64-65页
   ·基于计算机动画技术的篮球战术配合平面仿真第65-67页
     ·计算机软硬件要求第65-66页
     ·研发过程第66-67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 非线性编辑技术在篮球技战术图像视频处理中的应用第68-76页
   ·非线性编辑技术在篮球技战术分析中的作用第68-70页
   ·非线性编辑技术在篮球技战术图像处理中应用第70-72页
     ·Adobe Photoshop 7.0 软件介绍第70页
     ·非线性编辑技术对篮球技战术图像处理的过程第70-72页
   ·非线性编辑技术在篮球技战术视频处理中的应用第72-75页
     ·非线性编辑软件介绍第72页
     ·篮球技战术视频格式的标准化处理第72页
     ·篮球技战术视频比赛片段的物理切割第72-73页
     ·篮球技战术比赛视频片段的非线性编辑第73-75页
   ·本研究与体育比赛视频分析系统DartTrainer 的比较第75页
   ·本章小结第75-76页
第六章 篮球技战术分析模式(BTT)的实践应用第76-89页
   ·赛前准备的篮球技战术分析第76-83页
     ·球队比赛阵容及其攻防效率的可视化第77-79页
     ·球员进攻得分方式及其命中率的可视化第79-80页
     ·球员技战术行动的合理化选择第80-81页
     ·球员高效比赛时限的确定第81-82页
     ·球队战术配合平面仿真第82-83页
   ·赛中临场的篮球技战术分析第83-85页
     ·比赛对手主要球员技战术特点的可视化第84-85页
     ·比赛对手技战术视频资料的预处理第85页
   ·赛后总结的篮球技战术分析第85-88页
     ·比赛双方攻防质量的可视化第86-87页
     ·全场比赛单位时间(分钟)视频资料的预处理第87-88页
   ·本章小结第88-89页
第七章 全文总结第89-90页
   ·研究结论第89页
   ·研究创新第89页
   ·研究建议第89-90页
参考文献第90-94页
致谢第94-95页
附录第95-101页

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