移动业务终端BSP与多媒体播放器的开发
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·课题背景和研究内容 | 第8页 |
·嵌入式系统 | 第8-14页 |
·嵌入式处理器 | 第9-10页 |
·嵌入式操作系统 | 第10-12页 |
·嵌入系统开发流程 | 第12-14页 |
·论文的结构 | 第14-16页 |
第二章 系统方案选择 | 第16-24页 |
·嵌入式系统的选择 | 第16-20页 |
·S3C2410 | 第16-18页 |
·Windows CE.NET | 第18-20页 |
·开发板的选择 | 第20-22页 |
·系统框架 | 第22-24页 |
第三章 BSP和开发环境 | 第24-30页 |
·BSP结构 | 第24-27页 |
·OAL | 第24-25页 |
·BootLoader | 第25页 |
·设备驱动 | 第25-27页 |
·开发环境 | 第27-30页 |
·开发模式 | 第27页 |
·开发工具 | 第27-30页 |
第四章 BootLoader的开发 | 第30-50页 |
·BIOS分析 | 第30-37页 |
·功能简介 | 第30-31页 |
·S3C2410的启动方式 | 第31-33页 |
·存储器的特点 | 第33页 |
·代码分析 | 第33-37页 |
·启动界面的实现 | 第37-43页 |
·液晶屏的初始化 | 第37-38页 |
·S3C2410内置LCD控制器的初始化 | 第38-42页 |
·显示启动界面和启动进度 | 第42-43页 |
·实现数据的永久保存 | 第43-50页 |
·EBoot分析 | 第43-45页 |
·NAND Flash的格式化和分区 | 第45-46页 |
·基于Hive注册表的实现 | 第46-50页 |
第五章 CH452键盘驱动的开发 | 第50-64页 |
·CH452通信时序分析 | 第50-51页 |
·实现同步串行通信的方法 | 第51页 |
·键盘驱动的设计 | 第51-60页 |
·修改和创建相关的文件 | 第51-55页 |
·修改OAL | 第55-58页 |
·流接口函数的设计 | 第58-59页 |
·中断服务线程的设计 | 第59-60页 |
·测试结果与分析 | 第60-64页 |
第六章 多媒体播放器的开发 | 第64-70页 |
·DirectShow | 第64-66页 |
·DirectShow简介 | 第64-65页 |
·过滤器图表管理器 | 第65页 |
·开发过程 | 第65-66页 |
·多媒体播放器的实现 | 第66-68页 |
·创建包含DirectShow组件的SDK | 第66页 |
·多媒体播放器的设计 | 第66-68页 |
·播放效果分析 | 第68-70页 |
第七章 总结 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74页 |