基于WEB3D的家居DIY自助设计和交易系统
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·研究与开发现状 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第9页 |
·国内外开发现状 | 第9-10页 |
·相关技术简介 | 第10-13页 |
·Web3D 技术 | 第10-11页 |
·面向服务体系结构(SOA) | 第11-13页 |
第二章 需求规格 | 第13-28页 |
·系统概述 | 第13-16页 |
·家具布置虚拟展示系统框架结构 | 第13-14页 |
·家具布置虚拟展示系统架构 | 第14页 |
·产品功能 | 第14-15页 |
·用户特点 | 第15页 |
·一般约束 | 第15页 |
·假设和依据 | 第15-16页 |
·具体需求 | 第16-20页 |
·普通用户接口 | 第16页 |
·用户首页 | 第16-17页 |
·3D 展厅 | 第17页 |
·产品展示、用户DIY | 第17-19页 |
·产品订购 | 第19页 |
·公司简介 | 第19-20页 |
·联系我们 | 第20页 |
·系统用户接口 | 第20-23页 |
·系统首页 | 第20-21页 |
·用户管理 | 第21页 |
·风格/系列管理 | 第21-22页 |
·家具管理 | 第22-23页 |
·订购产品查询 | 第23页 |
·3D 模型 | 第23-24页 |
·模型建立 | 第24页 |
·模型转换 | 第24页 |
·外部接口 | 第24-25页 |
·用户接口 | 第24页 |
·硬件接口 | 第24-25页 |
·软件接口 | 第25页 |
·通信接口 | 第25页 |
·性能需求 | 第25-26页 |
·设计约束 | 第26页 |
·系统属性 | 第26-28页 |
·安全性 | 第26-27页 |
·可维护性 | 第27页 |
·开放性 | 第27-28页 |
第三章 设计实现 | 第28-80页 |
·研发流程 | 第28-29页 |
·技术难点 | 第29-30页 |
·带宽制约 | 第29-30页 |
·延迟 | 第30页 |
·可靠性 | 第30页 |
·总体设计 | 第30-35页 |
·需求规定 | 第30页 |
·运行环境 | 第30-31页 |
·部署设计 | 第31页 |
·系统架构 | 第31-32页 |
·设计思路 | 第32-35页 |
·概要设计 | 第35-64页 |
·前台设计 | 第35-51页 |
·后台设计 | 第51-64页 |
·接口设计 | 第64-65页 |
·用户接口 | 第64页 |
·内部接口 | 第64页 |
·外部接口 | 第64-65页 |
·运行设计 | 第65页 |
·数据库设计 | 第65-80页 |
·数据库设计命名规范 | 第65-66页 |
·系统管理 | 第66-80页 |
第四章 市场、优势及创新分析 | 第80-85页 |
·市场需求 | 第80-81页 |
·优势分析 | 第81-82页 |
·性能比较 | 第81页 |
·优势分析 | 第81-82页 |
·创新内容 | 第82-85页 |
·应用创新 | 第82-84页 |
·技术创新 | 第84-85页 |
第五章 全文总结 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |
参考文献 | 第87-89页 |