基于WEB的VR展示平台的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·论文的研究目的及意义 | 第10-11页 |
·本论文研究的主要内容 | 第11-12页 |
·论文的组织 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
2 虚拟展示系统相关技术研究 | 第14-28页 |
·虚拟现实技术概述 | 第14-17页 |
·虚拟现实系统的基本特性 | 第14-15页 |
·虚拟现实系统的组成 | 第15-16页 |
·虚拟展示技术的实际应用 | 第16-17页 |
·虚拟展示技术研究 | 第17-19页 |
·基于图像的虚拟展示技术 | 第17-18页 |
·基于图形的虚拟展示技术 | 第18页 |
·两种展示技术比较 | 第18-19页 |
·VRML 技术研究 | 第19-26页 |
·VRML 的基本节点 | 第19-21页 |
·VRML 的场景结构 | 第21-22页 |
·VRML 模型的显示原理 | 第22-23页 |
·VRML 浏览器及其插件 | 第23-25页 |
·VRML 编辑器 | 第25-26页 |
·JavaApplet 概述 | 第26-27页 |
·概述 | 第26页 |
·JavaApplet 程序结构 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
3 虚拟展示系统分析与设计 | 第28-44页 |
·需求分析 | 第28-33页 |
·应用需求分析 | 第28-32页 |
·功能需求分析 | 第32-33页 |
·虚拟展示系统网络体系结构 | 第33-35页 |
·C/S 模式和B/S 模式 | 第33-34页 |
·C/S 模式和B/S 模式的选择 | 第34-35页 |
·虚拟展示系统设计 | 第35-43页 |
·系统设计原则 | 第35-37页 |
·系统设计基础 | 第37-38页 |
·系统规划设计 | 第38-40页 |
·基于WEB 的系统框架 | 第40-43页 |
·系统功能划分 | 第43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
4 模型创建及交互实现的关键技术 | 第44-69页 |
·自行车三维模型的建立 | 第44-47页 |
·3DMAX8 简介 | 第44-45页 |
·自行车模型的基本结构 | 第45-46页 |
·3DMAX8 中自行车模型的建立 | 第46-47页 |
·三维模型的优化处理技术 | 第47-49页 |
·模型文件的生成及压缩 | 第49-50页 |
·系统的交互控制技术 | 第50-57页 |
·交互实现方法 | 第50-55页 |
·颜色交互的实现 | 第55-57页 |
·产品模型的部件配置处理技术 | 第57-62页 |
·设计虚拟产品部件模型库 | 第57页 |
·产品部件模型信息的提取 | 第57-59页 |
·部件模型的特征识别和碰撞检测 | 第59-60页 |
·部件模型的配置实现技术 | 第60-62页 |
·获取产品部件模型信息技术 | 第62-68页 |
·WEB 数据库 | 第62-63页 |
·数据库概念结构设计 | 第63-64页 |
·数据库逻辑结构设计 | 第64-65页 |
·基于JDBC 的数据库连接技术 | 第65-67页 |
·获取模型信息具体实现过程 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
5 基于WEB 的虚拟展示原型系统 | 第69-82页 |
·系统运行环境 | 第69页 |
·Java运行环境配置 | 第69页 |
·Web Server 配置 | 第69页 |
·数据库服务器配置 | 第69页 |
·系统网络化实现 | 第69-71页 |
·VRML 文件的网上发布 | 第69-70页 |
·VRML 和JavaApplet 网上发布方式 | 第70-71页 |
·系统整合发布 | 第71页 |
·系统界面实现 | 第71-81页 |
·系统主界面 | 第71-73页 |
·系统用户管理模块 | 第73-74页 |
·系统产品管理模块 | 第74-76页 |
·系统产品展示模块 | 第76-77页 |
·系统交互实现模块 | 第77-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
6 总结与展望 | 第82-84页 |
·总结 | 第82页 |
·展望 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-86页 |
附录 | 第86-92页 |
致谢 | 第92页 |