交互式多媒体关键技术的研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·课题研究意义及背景介绍 | 第10页 |
·课题的研究现状 | 第10-12页 |
·课题研究内容及主要工作 | 第12-14页 |
2 总体方案设计 | 第14-17页 |
·系统的功能实现 | 第14页 |
·系统总体构成 | 第14-17页 |
3 下位机平台设计 | 第17-42页 |
·触摸屏采样电路设计 | 第17-20页 |
·四线电阻式触摸屏的工作原理 | 第17-18页 |
·触摸屏控制器ADS7843 | 第18-19页 |
·触摸屏接口电路设计 | 第19-20页 |
·USB总线通讯协议 | 第20-23页 |
·USB总线系统结构 | 第20-21页 |
·USB数据传输与通信 | 第21-23页 |
·USB接口电路设计 | 第23-25页 |
·USB接口芯片介绍 | 第23-24页 |
·接口硬件电路设计 | 第24-25页 |
·固件程序结构 | 第25-27页 |
·USB接口程序构成与实现 | 第27-30页 |
·USB接口程序构成 | 第27页 |
·USB接口程序实现 | 第27-30页 |
·HID类设备开发 | 第30-35页 |
·HID协议概述 | 第30-32页 |
·HID类设备程序设计 | 第32-35页 |
·触摸屏采样程序设计 | 第35-42页 |
·模式设置 | 第35-36页 |
·中断引脚的使用 | 第36-37页 |
·触摸屏的校正算法 | 第37-40页 |
·采样程序软件编程 | 第40-42页 |
4 上位机软件平台的设计 | 第42-57页 |
·系统设计的应用程序框架 | 第42-43页 |
·矢量图形系统图形元素类的组织 | 第43-48页 |
·图形元素基类的组织 | 第44-45页 |
·直线类组织 | 第45页 |
·连续直线类组织 | 第45-46页 |
·圆类组织 | 第46页 |
·标注文本类 | 第46-47页 |
·图形参数类组织 | 第47-48页 |
·矢量图形系统的组织文档 | 第48-49页 |
·管理图形对象指针的定义 | 第48页 |
·文档管理功能实现 | 第48-49页 |
·坐标系的确定与实现 | 第49-52页 |
·Windows映像方式及其设置 | 第49-50页 |
·窗口与视口的坐标转换 | 第50-51页 |
·坐标系的实现 | 第51-52页 |
·矢量图形系统视图的实现 | 第52-53页 |
·图形元素类绘制函数的实现 | 第52页 |
·视图的实现 | 第52-53页 |
·鼠标交互绘图的实现 | 第53-57页 |
·鼠标绘图的设置 | 第53-54页 |
·绘图菜单的添加 | 第54-55页 |
·交互绘制各种图形元素 | 第55-57页 |
5 调试与分析 | 第57-61页 |
·固件程序下载 | 第57-58页 |
·触点数据采集 | 第58-59页 |
·软件上层平台演示 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |