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基于汽车驾驶模拟器的动态情景建模与仿真

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·引言第9-10页
   ·动态危险情景研究现状第10-13页
     ·国外研究现状第10-11页
     ·国内研究现状第11-13页
   ·研究的目的与意义第13页
   ·课题来源与本文的主要内容第13-15页
第2章 动态情景建模与仿真的关键技术第15-25页
   ·动态语言技术第15-18页
     ·动态语言概述第15-17页
     ·Lua语言第17-18页
   ·仿真技术第18-24页
     ·仿真技术概述第18-22页
     ·Ogre图形渲染引擎第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 动态情景建模分析第25-32页
   ·典型动态情景提炼第25-26页
   ·动态情景的建模第26-29页
   ·动态情景模型的脚本模式第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 动态情景仿真系统设计第32-45页
   ·系统的需求分析第32-34页
   ·系统总体框架设计第34-35页
   ·动态情景编辑器设计第35-40页
     ·编辑器界面设计第36-37页
     ·脚本格式设计第37-40页
   ·动态情景解析模块设计第40-42页
   ·动态情景构造模块设计第42-44页
   ·本章小结第44-45页
第5章 动态情景仿真系统实现及应用第45-71页
   ·动态情景脚本构造模块的实现第45-58页
     ·动态情景编辑器的界面实现第45-46页
     ·动态语言的选择第46-48页
     ·汽车驾驶模拟器软件中开放接口分析第48-55页
     ·动态情景脚本格式第55-56页
     ·编辑器自动生成脚本功能的实现第56-58页
   ·动态情景解析模块的实现第58-61页
   ·动态情景呈现模块的实现第61-65页
   ·系统应用实例第65-70页
   ·本章小结第70-71页
第6章 总结与展望第71-73页
   ·研究内容总结第71页
   ·工作展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-77页
攻读硕士学位期间发表的论文及参加的科研情况第77页

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