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基于平行坐标的可视化交互分类

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景第11-12页
   ·研究现状第12-13页
   ·本文的内容结构第13-15页
第二章 可视化数据挖掘第15-20页
   ·可视化数据挖掘概述第15-16页
   ·可视化数据挖掘研究内容第16-17页
   ·可视化数据挖掘分类第17-19页
     ·数据可视化第17-18页
     ·数据挖掘流程可视化第18-19页
     ·数据挖掘结果可视化第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 平行坐标第20-28页
   ·平行坐标发展历史及研究现状第20页
   ·数据在直角坐标和平行坐标中的对应关系第20-23页
     ·一维数值第21页
     ·二维点第21页
     ·二维线段第21-22页
     ·二维区域第22页
     ·直角坐标系阵列第22-23页
   ·平行坐标的交互方法第23-27页
     ·刷技术第23-25页
     ·坐标轴选择第25页
     ·交换坐标轴第25页
     ·维缩放第25-26页
     ·维积第26页
     ·随机扰动第26-27页
   ·平行坐标在数据挖掘中的应用现状第27页
   ·本章小结第27-28页
第四章 扫描分支决策树算法第28-41页
   ·算法思路第28-31页
   ·基本概念和相关数据结构定义第31-34页
   ·算法详细描述第34-39页
     ·对属性的排序过程第34-35页
     ·指定属性值区间的数据删除过程第35-36页
     ·对属性的扫描过程第36-38页
     ·SBTree建树过程第38-39页
     ·SBTree剪枝过程第39页
   ·结果分析第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第五章 可视化交互分类系统的实现第41-59页
   ·系统总体设计第41-43页
   ·开发平台和有关键技术介绍第43-47页
     ·开发平台第43页
     ·SBTree存储方式第43-45页
     ·平行坐标展示数据的实现第45-46页
     ·随机扰动实现第46页
     ·数据选择的实现第46-47页
   ·交互分类系统设计第47-49页
     ·系统界面第47页
     ·系统部件介绍第47-48页
     ·系统菜单项介绍第48-49页
   ·交互分类过程第49-52页
     ·理解数据第49-50页
     ·选择数据第50-51页
     ·建立分支第51页
     ·自动扫描第51-52页
     ·测试评估第52页
     ·保存SBTree第52页
   ·手工交互建树原则第52-53页
     ·纯第53页
     ·完备第53页
     ·离散优先第53页
     ·合理拆分第53页
     ·合理组合第53页
   ·结果分析第53-57页
     ·连续属性数据集第54-55页
     ·离散属性数据集第55-56页
     ·混合属性数据集第56-57页
   ·本章小结第57-59页
第六章 对各种数据集的处理方法探讨第59-64页
   ·含缺失值数据集第59-60页
   ·散乱的连续属性数据集第60-61页
   ·离散属性数据集第61-62页
   ·混合属性数据集第62页
   ·超高维数据集第62-63页
   ·连续型类别标签的数据集第63页
   ·本章小结第63-64页
结论第64-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第69-70页
致谢第70页

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