| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·动态背光控制技术的发展 | 第11-12页 |
| ·动态背光控制引擎国内外发展状况 | 第12-13页 |
| ·论文主要研究工作 | 第13页 |
| ·论文内容安排 | 第13-15页 |
| 第二章 动态背光控制技术原理 | 第15-27页 |
| ·动态背光控制基本原理 | 第15-16页 |
| ·动态背光控制基本流程 | 第16页 |
| ·动态背光控制基本分类 | 第16-18页 |
| ·全局动态背光控制 | 第16-17页 |
| ·一维动态背光控制 | 第17页 |
| ·二维区域动态背光控制(基于LED 背光源) | 第17-18页 |
| ·背光亮度分布模拟 | 第18-20页 |
| ·视频图像像素补偿模块 | 第20-21页 |
| ·动态背光驱动信号决定算法 | 第21-26页 |
| ·Max Luminance 算法 | 第22页 |
| ·Average Luminance 算法 | 第22-23页 |
| ·Square Root Luminance 算法 | 第23页 |
| ·PCBD 算法 | 第23-24页 |
| ·IMF(Inverse of Mapping Function)算法 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于溢出失真率的背光驱动信号决定算法 | 第27-33页 |
| ·二维区域动态背光控制流程 | 第27-28页 |
| ·溢出失真率 | 第28-29页 |
| ·基于溢出失真率的背光驱动信号决定算法 | 第29-31页 |
| ·仿真结果分析 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 区域动态背光控制引擎的电路设计 | 第33-45页 |
| ·整体系统架构 | 第33-36页 |
| ·FPGA 开发板 | 第33-34页 |
| ·系统架构 | 第34-36页 |
| ·背光控制模块 | 第36-38页 |
| ·视频补偿模块 | 第38页 |
| ·视频输入模块 | 第38-41页 |
| ·视频输入时序 | 第39-40页 |
| ·AD9880 芯片 | 第40页 |
| ·模块设计 | 第40-41页 |
| ·DDR SDRAM 模块 | 第41-42页 |
| ·中央控制器 | 第42-43页 |
| ·视频输出模块 | 第43-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 区域动态背光控制引擎模块代码验证 | 第45-51页 |
| ·背光控制模块 | 第45-47页 |
| ·视频补偿模块 | 第47-48页 |
| ·视频输入模块 | 第48-49页 |
| ·视频输出模块 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 结论 | 第51-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |