《西游记》与东亚大众文化
中文摘要 | 第1-7页 |
英文摘要 | 第7-10页 |
绪论 | 第10-21页 |
第一节 研究范围及方法 | 第11-12页 |
一、研究范围 | 第11-12页 |
二、研究方法 | 第12页 |
第二节 《西游记》大众文化的中韩日研究现状 | 第12-21页 |
一、中国的研究概况 | 第13-17页 |
二、韩国的研究情况 | 第17-18页 |
三、日本的研究概况 | 第18-21页 |
第一章 《西游记》的现代大众文化的要素 | 第21-74页 |
第一节 神话、宗教的世界观 | 第21-42页 |
一、《西游记》的神话、宗教背景 | 第22-26页 |
二、对奇与幻的把握 | 第26-34页 |
1、混合体的角色 | 第26-31页 |
2、身体的解体与扩张 | 第31-34页 |
三、对生命乌托邦的追求 | 第34-42页 |
第二节 《西游记》儿童文学的特征 | 第42-64页 |
一、幻想世界的追求 | 第44-47页 |
1、半人半兽、动物的形象 | 第44-46页 |
2、变身 | 第46-47页 |
二、儿童教育功能 | 第47-50页 |
三、游戏精神 | 第50-60页 |
1、戏剧性的人物角色 | 第51-55页 |
2、比赛与游戏 | 第55-57页 |
3、魔法、武器、技术、咒语 | 第57-60页 |
四、英雄心理与反抗心理的表现 | 第60-64页 |
第三节 《西游记》的语言与叙述结构的现代意义 | 第64-74页 |
一、口语性与大众性 | 第64-69页 |
二、成型的叙事结构 | 第69-74页 |
第二章 东亚大众文化中的《西游记》 | 第74-125页 |
第一节 中国大众文化中的《西游记》 | 第74-92页 |
一、电视剧 | 第76-78页 |
二、电影 | 第78-83页 |
三、出版物 | 第83-89页 |
五、网络文学 | 第89-92页 |
第二节 韩国大众文化中的《西游记》 | 第92-102页 |
一、漫画 | 第93-98页 |
二、动画 | 第98-99页 |
三、出版物 | 第99-102页 |
第三节 日本大众文化中的《西游记》 | 第102-125页 |
一、电视剧 | 第103-107页 |
二、电影 | 第107-108页 |
三、动画 | 第108-113页 |
四、漫画 | 第113-120页 |
五、其他出版物 | 第120-125页 |
第三章 东亚大众文化中的《西游记》特征 | 第125-153页 |
第一节 中国大众文化中的《西游记》特征 | 第125-132页 |
一、继承古典及创造新意 | 第125-128页 |
二、丰富的喜剧性 | 第128-130页 |
三、网络文学的盛行 | 第130-132页 |
第二节 韩国大众文化中的《西游记》特征 | 第132-137页 |
一、儿童文学为主的改编 | 第132-135页 |
二、韩国本土文化的反映 | 第135-137页 |
第三节 日本大众文化中的《西游记》 | 第137-153页 |
一、女性化的唐三藏 | 第138-146页 |
二、河童化的沙悟净 | 第146-153页 |
结语 | 第153-157页 |
参考文献 | 第157-168页 |
致谢 | 第168-169页 |