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虚拟现实与生理信号特征之相关研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 课题的国内外研究现状第9-12页
    1.3 课题研究的目的与意义第12-13页
    1.4 本文的主要研究工作和组织结构第13-16页
第2章 相关工作第16-28页
    2.1 情绪模型第16-17页
    2.2 unity3D及相关技术第17页
    2.3 脑波信号与情绪状态的理论依据第17-18页
    2.4 基于脑波的情感分类技术第18-24页
        2.4.1 k近邻法第18-19页
        2.4.2 贝叶斯分类算法第19-20页
        2.4.3 支持向量机第20-24页
    2.5 降维方法第24-25页
        2.5.1 主成分分析法第24页
        2.5.2 线性判别分析第24-25页
    2.6 相关工具第25-28页
        2.6.1 VR头戴显示设备HTCVive第25-26页
        2.6.2 脑波仪muse第26-28页
第3章 基于脑波信号的恐惧等级分类技术第28-40页
    3.1 影响实验的因素第28-29页
    3.2 脑波信号的收集和特征提取第29-31页
        3.2.1 脑波信号的收集第29页
        3.2.2 标准差第29页
        3.2.3 去趋势波动分析第29-30页
        3.2.4 近似熵第30-31页
        3.2.5 赫斯特指数第31页
    3.3 神经网络分类器第31-37页
        3.3.1 训练阶段第35-36页
        3.3.2 分类阶段第36-37页
    3.4 支持向量机分类器第37-39页
        3.4.1 训练阶段第37-38页
        3.4.2 分类阶段第38-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第4章 实验及讨论第40-50页
    4.1 实验设置第40-43页
        4.1.1 实验对象第40-41页
        4.1.2 实验步骤第41-43页
        4.1.3 数据收集第43页
    4.2 评价标准第43页
    4.3 实验结果第43-50页
        4.3.1 时间窗第44页
        4.3.2 不同脑波频段第44-46页
        4.3.3 不同的特征第46页
        4.3.4 不同的降维方法第46-48页
        4.3.5 不同特征与维度间的关系第48页
        4.3.6 不同的算法第48-49页
        4.3.7 结果对比第49-50页
第5章 总结与展望第50-52页
    5.1 总结第50页
    5.2 展望第50-52页
参考文献第52-56页
发表论文和参加科研情况说明第56-58页
致谢第58页

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