| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 符号对照表 | 第12-13页 |
| 缩略语对照表 | 第13-18页 |
| 第一章 绪论 | 第18-22页 |
| 1.1 研究背景及意义 | 第18-19页 |
| 1.2 研究现状及发展趋势 | 第19-20页 |
| 1.3 论文内容及安排 | 第20-22页 |
| 第二章 基于通用处理器的雷达信号处理系统 | 第22-30页 |
| 2.1 系统设计需求 | 第22-23页 |
| 2.2 系统功能需求 | 第23-24页 |
| 2.3 系统硬件架构 | 第24-28页 |
| 2.3.1 AD采样及定时控制接口板 | 第25-26页 |
| 2.3.2 千/万兆交换板 | 第26页 |
| 2.3.3 基于通用处理器的处理板 | 第26-28页 |
| 2.4 基于通用处理器的雷达系统优势 | 第28页 |
| 2.5 本章小结 | 第28-30页 |
| 第三章 雷达信号处理算法设计 | 第30-64页 |
| 3.1 算法开发工具 | 第30-32页 |
| 3.1.1 开发环境 | 第30-31页 |
| 3.1.2 开发语言 | 第31页 |
| 3.1.3 底层函数库 | 第31-32页 |
| 3.2 数据通信算法设计与实现 | 第32-38页 |
| 3.2.1 系统数据通信需求 | 第32-34页 |
| 3.2.2 基于TCP通信算法设计与实现 | 第34-36页 |
| 3.2.3 基于UDP通信算法设计与实现 | 第36-38页 |
| 3.3 雷达信号处理算法原理 | 第38-45页 |
| 3.3.1 旁瓣相消算法原理 | 第38-41页 |
| 3.3.2 恒虚警检测算法原理 | 第41-44页 |
| 3.3.3 点迹融合算法原理 | 第44-45页 |
| 3.4 雷达信号处理算法设计 | 第45-53页 |
| 3.4.1 旁瓣相消算法设计 | 第46-47页 |
| 3.4.2 恒虚警检测算法设计 | 第47-52页 |
| 3.4.3 点迹融合算法设计 | 第52-53页 |
| 3.5 雷达信号处理算法实现与验证 | 第53-63页 |
| 3.5.1 旁瓣相消算法实现与验证 | 第53-56页 |
| 3.5.2 恒虚警处理算法实现与验证 | 第56-59页 |
| 3.5.3 点迹融合算法实现与验证 | 第59-63页 |
| 3.6 本章小结 | 第63-64页 |
| 第四章 适用于机械扫描雷达的有源干扰侦察方法研究 | 第64-78页 |
| 4.1 有源干扰侦察方法研究价值 | 第64-65页 |
| 4.2 适用于机械扫描雷达的有源干扰侦察方法介绍 | 第65页 |
| 4.3 适用于机械扫描雷达的有源干扰侦察方法设计 | 第65-69页 |
| 4.4 适用于机械扫描雷达的有源干扰侦察方法实现与验证 | 第69-77页 |
| 4.4.1 具体实现 | 第69-70页 |
| 4.4.2 有效性验证 | 第70-77页 |
| 4.5 本章小结 | 第77-78页 |
| 第五章 基于通用处理器的雷达信号处理系统设计 | 第78-102页 |
| 5.1 总体概述 | 第78-80页 |
| 5.2 任务分配 | 第80-82页 |
| 5.3 并行处理 | 第82-89页 |
| 5.3.1 并行设计技术 | 第83页 |
| 5.3.2 并行设计与实现 | 第83-89页 |
| 5.4 系统实时性分析 | 第89-92页 |
| 5.5 关键技术 | 第92-95页 |
| 5.5.1 扫描线去抖 | 第92-94页 |
| 5.5.2 平衡CPU内存 | 第94-95页 |
| 5.6 基于通用处理器的程序优化 | 第95-101页 |
| 5.6.1 C++语言 | 第95-98页 |
| 5.6.2 编译环境 | 第98-101页 |
| 5.7 小结 | 第101-102页 |
| 第六章 总结与展望 | 第102-104页 |
| 6.1 本文工作总结 | 第102页 |
| 6.2 工作展望 | 第102-104页 |
| 参考文献 | 第104-108页 |
| 致谢 | 第108-110页 |
| 作者简介 | 第110-111页 |