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一种基于弱互模拟的编排映射方法

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
第一章 引言第7-13页
    1.1 项目的研究背景第7-8页
    1.2 选题来源第8-9页
    1.3 问题引出第9-11页
    1.4 主要工作第11页
    1.5 论文创新点第11-12页
    1.6 论文的组织结构第12-13页
第二章 研究现状和相关基础第13-21页
    2.1 研究现状第13页
        2.1.1 编排映射第13页
    2.2 相关基础第13-21页
        2.2.1 编排定义第13-14页
        2.2.2 编排可实现性第14页
        2.2.3 Petri网第14-16页
        2.2.4 交互式Petri网第16-17页
        2.2.5 参与者Petri网第17-19页
        2.2.6 弱互模拟第19-21页
第三章 映射方法及删除规则第21-32页
    3.1 方法概述第21页
    3.2 动作映射第21-22页
    3.3 冗余动作τ第22-23页
    3.4 τ删除规则概述第23-30页
        3.4.1 顺序结构τ删除规则第24-25页
        3.4.2 并发结构τ删除规则第25-26页
        3.4.3 1度-短循环结构τ删除规则第26-27页
        3.4.4 选择结构τ删除规则第27-29页
        3.4.5 汇聚结构τ删除规则第29-30页
    3.5 小结第30-32页
第四章 删除规则的正确性分析第32-43页
    4.1 引言第32页
    4.2 顺序结构τ删除规则的正确性分析第32-33页
    4.3 并发结构τ删除规则的正确性分析第33-34页
    4.4 1度-短循环结构τ删除规则的正确性分析第34-35页
    4.5 选择结构τ删除规则的正确性分析第35-38页
    4.6 汇聚结构τ删除规则的正确性分析第38-40页
    4.7 行为不一致案例第40-43页
第五章 实验评价第43-49页
    5.1 工具设计第43页
    5.2 工具实现第43-45页
    5.3 对比试验第45-49页
第六章 总结与展望第49-51页
    6.1 工作总结第49-50页
    6.2 工作展望第50-51页
参考文献第51-54页
致谢第54页

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