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好莱坞动画片的构成元素与结构研究

摘要第1-7页
 Abstract第7-11页
第1章 绪 论第11-17页
   ·问题的提出第11-12页
   ·相关研究现状第12-14页
     ·国内研究现状第12-13页
     ·国外研究现状第13-14页
   ·研究的意义第14页
   ·研究对象和基本概念界定第14页
   ·研究方法第14-15页
     ·传播学方法第15页
     ·案例分析方法第15页
     ·统计学方法第15页
   ·全文结构及创新点第15-17页
     ·全文架构第15-16页
     ·研究创新点第16-17页
第2章 动画的概念第17-22页
   ·基本概念第17-18页
     ·动画第17页
     ·卡通第17页
     ·动画片第17-18页
   ·动画的构成元素第18-20页
     ·剧本第18页
     ·角色第18-19页
     ·原画第19页
     ·镜头第19页
     ·声音第19-20页
   ·动画片的结构第20-22页
     ·场景第20页
     ·情节第20-22页
第3章 好莱坞动画片的发展历程第22-31页
   ·探索期的好莱坞动画(1914-1937)第22-25页
     ·温瑟·麦肯:动画形象的“先驱”,动物动画形象“恐龙哥蒂”第22-23页
     ·奥图·梅斯麦(Otto Messmer)的经典:一只叫做菲利克斯的猫(Felix the Cat)第23-25页
   ·发展期的好莱坞动画片---迪斯尼时代(1937-1960)第25-28页
     ·商业动画界奇人:沃尔特·伊莱亚斯·迪斯尼第25-26页
     ·迪斯尼的早期经典: 米老鼠与唐老鸭第26-27页
     ·迪斯尼的长片时代:辉煌夺目的动画形象第27-28页
   ·成熟期的好莱坞动画片(1990 年以后)第28-31页
     ·迪斯尼与皮克斯(Pixar)的世纪合作:《玩具总动员》(Toy Story)第29页
     ·梦工场的动物世界: 《马达加斯加》第29-31页
第4章 好莱坞动画片的构成元素分析第31-44页
   ·剧本第31-33页
     ·故事取材第31-32页
     ·剧本改编第32-33页
   ·角色造型第33-40页
     ·角色性格塑造第34-37页
     ·角色造型设计第37-40页
   ·声音设计第40-44页
     ·音乐第41页
     ·配音第41-44页
第5章 好莱坞动画片的结构分析第44-51页
   ·好莱坞动画的场景设计第44-46页
     ·场景设计充满趣味性第44-45页
     ·场景变化表现故事情节第45页
     ·场景制作精细第45-46页
   ·好莱坞动画的情节设计第46-51页
     ·好莱坞动画片矛盾冲突强烈的模式第47-48页
     ·好莱坞动画片情节发展的模式第48-49页
     ·好莱坞动画片情节内容的模式第49-51页
第6章 好莱坞动画片的成功方程式及其对中国动画业的启示第51-55页
   ·好莱坞动画片的成功方程式第51-53页
     ·角色力量第51-52页
     ·科技动力第52-53页
   ·好莱坞动画电影的成功对中国动画业的启示第53-55页
结论第55-57页
参考文献第57-58页
致谢第58-59页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第59页

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