动态软件产品线适应性关键技术研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 引言 | 第11页 |
1.2 选题背景 | 第11-12页 |
1.3 研究现状与意义 | 第12-14页 |
1.4 论文组织 | 第14-15页 |
第2章 相关工作和研究基础 | 第15-21页 |
2.1 软件产品线概述 | 第15-17页 |
2.1.1 软件产品线与动态软件产品线 | 第15-16页 |
2.1.2 动态软件产品线研究领域 | 第16-17页 |
2.2 软件体系结构研究综述 | 第17-20页 |
2.2.1 软件体系结构的定义 | 第17-18页 |
2.2.2 软件体系结构研究的背景与意义 | 第18页 |
2.2.3 软件体系结构发展历程 | 第18-19页 |
2.2.4 软件体系结构研究的方面及问题 | 第19-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 软件体系结构动态演化方法研究 | 第21-38页 |
3.1 软件体系结构演化 | 第21-24页 |
3.1.1 静态演化 | 第21-22页 |
3.1.2 动态演化 | 第22-24页 |
3.2 自适应演化模型 | 第24-25页 |
3.3 浸润语义网演化模型 | 第25-26页 |
3.4 动态演化的元胞自动机模型 | 第26-30页 |
3.4.1 构件的相关性研究 | 第26-27页 |
3.4.2 扩展的元胞自动机 | 第27-30页 |
3.5 系统案例研究 | 第30-36页 |
3.5.1 演化应用约束分析 | 第31-33页 |
3.5.2 应用约束条件演化 | 第33-36页 |
3.6 动态演化分析 | 第36-37页 |
3.7 本章小结 | 第37-38页 |
第4章 系统演化场景分析 | 第38-44页 |
4.1 动态软件产品线 | 第38-39页 |
4.1.1 DSPL目标 | 第38-39页 |
4.1.2 DSPL特征 | 第39页 |
4.2 R/G变化场景 | 第39-41页 |
4.3 场景分析 | 第41-43页 |
4.3.1 演进场景 | 第41-42页 |
4.3.2 回旋场景 | 第42页 |
4.3.3 场景异同 | 第42-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
第5章 基于演化场景的重配置适应技术研究 | 第44-54页 |
5.1 基于DSPL形成CP | 第44-46页 |
5.1.1 连接的DSPL | 第44-45页 |
5.1.2 非连接的DSPL | 第45-46页 |
5.2 基于可变性管理的动态软件产品重配置 | 第46-47页 |
5.3 整合DSPL设计至运行系统 | 第47-49页 |
5.3.1 复用DSPL重构知识 | 第47页 |
5.3.2 扩展DSPL | 第47-48页 |
5.3.3 自主重配置适应策略 | 第48-49页 |
5.4 案例研究 | 第49-53页 |
5.4.1 实例建模 | 第49-51页 |
5.4.2 演化场景分析 | 第51-52页 |
5.4.3 系统重配置 | 第52-53页 |
5.5 本章小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第63-64页 |
附录B 攻读学位期间所参与的主要项目 | 第64页 |