基于网络通信的校园智能音响系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 引言 | 第10页 |
1.2 研究背景和意义 | 第10-12页 |
1.3 国内外发展动态 | 第12-14页 |
1.3.1 智能音箱的国内外发展现状 | 第12-14页 |
1.3.2 国内高校校园广播系统的现状 | 第14页 |
1.4 工作内容和论文组织结构 | 第14-16页 |
第二章 系统框架设计与相关技术 | 第16-25页 |
2.1 系统需求分析和设计原则 | 第16-18页 |
2.1.1 需求分析和系统总体方案 | 第16-17页 |
2.1.2 设计原则与技术指标 | 第17-18页 |
2.2 功能要求 | 第18-20页 |
2.2.1 系统功能要求分析 | 第18页 |
2.2.2 设备功能要求分析 | 第18-20页 |
2.3 相关技术 | 第20-23页 |
2.3.1 实时操作系统和多任务处理技术 | 第20-22页 |
2.3.2 TCP/IP网络通信协议 | 第22页 |
2.3.3 Bootstrap前端框架技术 | 第22-23页 |
2.4 系统硬件选型与开发环境介绍 | 第23-24页 |
2.4.1 硬件方案 | 第23-24页 |
2.4.2 软件开发环境 | 第24页 |
2.5 本章小结 | 第24-25页 |
第三章 系统的硬件设计与实现 | 第25-37页 |
3.1 .智能音箱设备的硬件设计 | 第25-32页 |
3.1.1 硬件框图 | 第25-26页 |
3.1.2 模块电路设计 | 第26-32页 |
3.2 .功能拓展设备的硬件设计 | 第32-34页 |
3.2.1 硬件框图 | 第32页 |
3.2.2 模块电路设计 | 第32-34页 |
3.3 系统PCB设计 | 第34-36页 |
3.4 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 系统的软件设计与实现 | 第37-49页 |
4.1 智能音箱设备的软件设计 | 第37-43页 |
4.1.1 STM32处理器软件框架设计 | 第37-40页 |
4.1.2 CK610处理器软件框架设计 | 第40-43页 |
4.2 功能拓展设备的软件设计 | 第43-44页 |
4.3 通信协议设计 | 第44-45页 |
4.3.1 网络通信协议设计 | 第44-45页 |
4.3.2 SPI总线通信协议设计 | 第45页 |
4.4 软件设计难点 | 第45-48页 |
4.4.1 在线播放卡顿问题的解决 | 第45-46页 |
4.4.2 音箱播放延迟差异问题的解决 | 第46-47页 |
4.4.3 CPU通信冲突问题的解决 | 第47-48页 |
4.5 本章小结 | 第48-49页 |
第五章 系统测试及结果分析 | 第49-55页 |
5.1 智能音响系统服务器 | 第49-51页 |
5.2 搭建测试环境和功能验证 | 第51-54页 |
5.2.1 系统通讯链路完整性验证 | 第51-53页 |
5.2.2 系统数据率测试 | 第53页 |
5.2.3 在线播放功能测试 | 第53-54页 |
5.3 实物展示 | 第54页 |
5.4 本章小结 | 第54-55页 |
第六章 总结与展望 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
附录 | 第62页 |