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基于CPU-GPU异构平台的OTN性能测试系统研究与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第13-15页
    1.1 引言第13页
    1.2 研究内容第13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
    1.4 系统功能第14页
    1.5 论文组织结构第14-15页
第二章 OTN技术基础第15-24页
    2.1 OTN相关规范第15-18页
        2.1.1 国际规范第15-18页
        2.1.2 国内规范第18页
    2.2 OTN信道结构第18-21页
        2.2.1 光信道层子域映射第19-20页
        2.2.2 光信道层子域功能第20-21页
    2.3 客户业务映射第21-22页
    2.4 软件定义OTN第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第三章 需求分析第24-33页
    3.1 需求分析第24-26页
        3.1.1 功能需求第24-25页
            3.1.1.1 业务映射功能需求第24页
            3.1.1.2 业务解映射功能需求第24-25页
        3.1.2 性能需求第25-26页
    3.2 系统硬件结构第26-27页
        3.2.1 硬件介绍第26-27页
        3.2.2 系统硬件架构第27页
    3.3 异构计算程序设计第27-32页
        3.3.1 平台模型第28页
        3.3.2 编程模型第28-29页
        3.3.3 内存模型第29-31页
        3.3.4 执行模型第31-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第四章 总体设计第33-46页
    4.1 业务映射子系统总体设计第33-42页
        4.1.1 软件系统框架第33-34页
        4.1.2 子模块介绍第34-42页
            4.1.2.1 GFP映射模块第34-36页
            4.1.2.2 BIP8奇偶计算模块第36页
            4.1.2.3 数据调整模块和FEC编码模块第36-39页
            4.1.2.4 扰码模块第39-40页
            4.1.2.5 总控模块第40-41页
            4.1.2.6 GPU控制模块第41页
            4.1.2.7 OTN发送模块第41-42页
    4.2 业务解映射子系统总体设计第42-45页
        4.2.1 软件系统框架第42-43页
        4.2.2 子模块介绍第43-45页
            4.2.2.1 GFP解映射模块第43页
            4.2.2.2 BIP8奇偶校验模块第43-44页
            4.2.2.3 数据调整模块和FEC解码模块第44页
            4.2.2.4 解扰模块第44页
            4.2.2.5 总控模块第44-45页
            4.2.2.6 GPU控制模块第45页
            4.2.2.7 OTN接收模块第45页
    4.3 本章小结第45-46页
第五章 详细设计与实现第46-75页
    5.1 业务映射子系统详细设计第46-65页
        5.1.1 整体运行流程的设计第46-48页
        5.1.2 GFP映射模块的设计第48-51页
            5.1.2.1 以太网数据接收的实现第48-49页
            5.1.2.2 以太网数据缓存的实现第49-50页
            5.1.2.3 多核并行GFP映射的实现第50页
            5.1.2.4 性能参数的设计第50-51页
        5.1.3 BIP8奇偶计算模块的设计第51-52页
            5.1.3.1 GPU并行BIP8奇偶计算的实现第51-52页
            5.1.3.2 性能参数的设计第52页
        5.1.4 数据调整模块的设计第52-54页
            5.1.4.1 GPU并行数据调整的实现第53-54页
            5.1.4.2 性能参数的设计第54页
        5.1.5 FEC编码模块的设计第54-57页
            5.1.5.1 GPU并行FEC编码的实现第54-56页
            5.1.5.2 伽罗华域GF(28)运算的实现第56页
            5.1.5.3 性能参数的设计第56-57页
        5.1.6 扰码模块的设计第57-59页
            5.1.6.1 扰码矩阵生成的实现第57页
            5.1.6.2 GPU并行扰码的实现第57-58页
            5.1.6.3 性能参数的设计第58-59页
        5.1.7 总控模块的设计第59-61页
            5.1.7.1 总控进程的实现第59-60页
            5.1.7.2 定时功能的实现第60-61页
            5.1.7.3 系统运行性能获取的实现第61页
        5.1.8 GPU控制模块的设计第61-63页
            5.1.8.1 GPU控制进程的实现第61-62页
            5.1.8.2 业务映射运行性能获取的实现第62-63页
        5.1.9 OTN发送模块的设计第63-65页
            5.1.9.1 光模块PCI-E接.的设计第63页
            5.1.9.2 光模块驱动程序的实现第63-64页
            5.1.9.3 DMA传输的实现第64-65页
            5.1.9.4 性能参数的设计第65页
    5.2 业务解映射子系统详细设计第65-74页
        5.2.1 整体运行流程的设计第65-68页
        5.2.2 GFP解映射模块的设计第68-69页
            5.2.2.1 多核并行GFP解映射的实现第68-69页
            5.2.2.2 以太网数据发送的实现第69页
            5.2.2.3 性能参数的设计第69页
        5.2.3 BIP8奇偶校验模块的设计第69-70页
            5.2.3.1 GPU并行BIP8奇偶校验的实现第69页
            5.2.3.2 性能参数的设计第69-70页
        5.2.4 数据调整模块的设计第70页
        5.2.5 FEC解码模块的设计第70页
            5.2.5.1 GPU并行FEC解码的实现第70页
            5.2.5.2 性能参数的设计第70页
        5.2.6 解扰模块的设计第70-71页
        5.2.7 总控模块的设计第71-72页
            5.2.7.1 总控进程的实现第71-72页
            5.2.7.2 系统运行性能获取的实现第72页
        5.2.8 GPU控制模块的设计第72页
        5.2.9 OTN接收模块的设计第72-74页
            5.2.9.1 光模块PCI-E接.的设计第72-73页
            5.2.9.2 光模块驱动程序的实现第73页
            5.2.9.3 DMA传输的实现第73-74页
            5.2.9.4 性能参数的设计第74页
    5.3 本章小结第74-75页
第六章 系统测试第75-94页
    6.1 测试环境第75-77页
        6.1.1 软件环境第75页
        6.1.2 硬件环境第75-77页
    6.2 系统测试第77-93页
        6.2.1 业务映射子系统测试第77-83页
            6.2.1.1 功能测试第77-79页
            6.2.1.2 并行度分析第79-81页
            6.2.1.3 性能测试第81-83页
        6.2.2 业务解映射子系统测试第83-87页
            6.2.2.1 功能测试第83-85页
            6.2.2.2 并行度分析第85-86页
            6.2.2.3 性能测试第86-87页
        6.2.3 系统回环测试第87-93页
            6.2.3.1 正向回环测试第87-90页
            6.2.3.2 反向回环测试第90-93页
    6.3 本章小结第93-94页
第七章 总结与展望第94-95页
    7.1 论文主要工作第94页
    7.2 未来工作展望第94-95页
致谢第95-96页
参考文献第96-98页
攻读硕士研究生期间的研究成果第98-99页

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